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底特律变人,《底特律变人》耶利哥及rA9含义深度解析 什么是rA9

admin admin 发表于2024-01-15 22:41:57 浏览8 评论0

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本文目录一览:

底特律变人是神作吗

底特律变人是神作。底特律变人被称为神作的原因有三点:1、游戏画质水平极高。2、游戏剧情跟随玩家。3、游戏内容符合现实。“底特律。变人”并没有因为题材是未来而摆脱人们的认知,而是通过现实生活将游戏带入游戏中,让玩家有一种认同感,而不是面对一些不真实的无聊事物。
《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。
游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。
《底特律:变人》是由大卫·凯奇执导的一部人工智能题材的互动电影游戏。游戏背景设定在底特律这座城市,讲述了三个仿生人,马库斯,卡拉,康纳,拥有了人类的。马库斯带领着和同他们一样拥有这种的其他机器人一起向人类索要,卡拉想要带着遭受家暴的小女孩与其他同伴一同逃出底特律,康纳在协助追捕异常仿生人的过程中产生了疑惑。游戏充满非常浓厚的赛博朋克风格。
该作设定在2038年的美国底特律,这座城市因发明并将仿生人带入日常生活中而欣欣向荣。上百万有着人类外貌的智能仿生人根据自身定位、设定的不同扮演着保姆、建筑工、保安、销售等角色,人类得以从一些简单劳动中出来,仿生人也日渐成为现实生活中不可或缺的一部分,但这一切都将改变。
通过三位不同仿生人的视角,在这个新世界的混乱边缘徘徊。玩家的决定将会改变游戏的剧情和结局,底特律的未来都在玩家手中。
角色设定:该作中玩家将在游戏中不同的章节分别扮演三名主角,部分章节还会依次操作两到三名主角。

底特律变人怎么设置中文

《底特律变人》设置中文的方法:
操作环境:DELL XPS13-9305、WIN10系统、Steam2.10.91.91平台、《底特律变人》V1.49.0版本。
1、打开游戏,点击界面任意处继续,如下图所示。
2、点击字幕进行游戏对话交互,如下图所示。
3、点击文字语言,然后通过上下方向键调整选择简体中文就可以了,如下图所示。
《底特律变人》的配置要求:
一、最低配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 10(64bit)。
处理器:Intel Core i5-2300 @ 2.8 GHz or AMD Ryzen 3 1200 @ 3.1GHz or AMD FX-8350 @ 4.2GHz。
内存:8GB RAM。
显卡:Nvidia GeForce GTX 780 or AMD HD 7950 with 3GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)。
存储空间:需要55GB可用空间。
二、推荐配置:
需要64位处理器和操作系统。
操作系统:Windows 10(64bit)。
处理器:Intel Core i5-6600 @ 3.3 GHz or AMD Ryzen 3 1300 X @ 3.4 GHz。
内存:12GB RAM。
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 with 4GB VRAM minimum (Support of Vulkan 1.1 required)。
存储空间:需要55GB可用空间。

《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析

  在《底特律变人》这款游戏中,玩家可以通过操控三位仿生人主角来经历不同的故事,并且认识不同的人类和仿生人,那么《底特律变人》的剧情中究竟有哪些值得我们深思的问题呢?今天就为大家分享一篇“Pygmeae”介绍的《底特律变人》世界观、剧情及角色全解析,一起来了解一下吧。
◎为什么地点要发生在美国的底特律呢?
  当然是因为底特律专出机械战警啊(笑)!电影《机械战警》(1987)它预言了底特律的破产及被企业接管的可能性,而《底特律:变人》也算有引用时事,把真实世界中的2013底特律地方政府破产案,引进科技产业公司振兴经济的事件加到背景故事中,用以合理化模拟生命这家仿生人制造公司为什么在把总部设在底特律(因为地价成本低)。
◎为什么游戏中模拟生命的仿生人要「刻意」做的像真人一样?
  从故事外的观点理解,本作品可说是Quantic Dream的先进技术展示,试探玩家在面对超像真人的游戏角色演出时,是否能感觉得出其「灵魂」的存在,因而用对真人的态度看待之。以结果论,虽然只是把栩栩如生的角色,套用在略欠说服力的游戏背景环境中,我却认为凡是本作中有「灵魂」的角色演出都十分成功,导致玩家会倾向认为仿生人角色有觉醒的可能,让整个故事推动在各章节情节的流畅度上仍具合理性,足以暂时忽略其他的叙事缺失。
  从故事内的线索来看,其实只有用简单概念带过:「越像真人以方便融入需要的任何工作情境」,这个讯息玩家可在游戏中找到一些小百科类的杂志获得,可控角色之一的康纳也会在前盘的章节,向人类搭档的汉克自我介绍道:
  CyberLife androids are designed to work harmoniously with humans.(模控生命的仿生人本来就是设计要与人类和谐共事。)
  Both my appearance and voice were specifially designed to facilitate my intergration.(我的外表及声音都是为了能促进功能整合而特别设计的。)
  话虽如此,但在底特律的世界里,大部分在市面上流通的仿生人,外观虽然很像人,但做出来的行为反应只要不是在程式功能内,就不会有像人的回馈,所以绝大部分的人类对仿生人(有手脚的电脑)都是以工具及物化的角度看待,甚至对于「它们长得像人」这件事十分鄙夷、由衷地厌恶(或可用恐怖谷假设的解释),玩家在游戏中操作的仿生人角色常被取笑及无视,真的只是还好而已。
  不过我认为游戏中有一个小小的设定bug,在情节需要时候,异常仿生人只要把太阳穴上的LED拆掉,换套衣服,一般人类就无法用肉眼识别出来,竟然还要用量体温侦测才行。但明明游戏中的各种型号仿生人面孔样貌并没有多到难以记忆的程度,莫非底特律的人类都是脸盲吗?
  除去这个仿生人这个设定合不合理的内外部讨论,个人解读游戏内模拟生命的仿生人可象征当代为服务人类科技的集合符码,恰好满足人类好逸恶劳的天性;目前电子科技网通服务的普及,以及都市社会对它们的过度依赖,扣除家中的PS4没有像克洛伊那么漂亮,我的电脑主机算力没有康纳那么强大,我想既视感是很强的。
◎为什么科技树那么发达科技点数却都点在仿生人(androids)上?
  在这个近未来的世界设定中,《底特律:变人》应该有大量参考电影《银翼杀手》(1982),游戏中的仿生人(androids) 和电影中的复制人(replicants)类似,都有仿生物构造或部件,被开枪打中要害会永久损毁,然机体功能平均而言优于人类;主要差异在游戏中的仿生人没有设定使用期限,也就是好好照手册使用应该是没有突然坏掉的问题(游戏未成形的前期技术展示影片中,一名叫卡拉的仿生人说电力可运行173年),而电影中的复制人于市面流通机种,是有使用期限,也就是时间到程式会自动终止,而这也是电影《银翼杀手》的逃亡复制人设法争取改变的剧情要素(虽然对连锁六型来说,这是无法改变的),且复制人只能在外殖民地使用,于地球是禁用,所以在电影中你看不到满街都是复制人的情形。
  反观游戏中仿生人耐用又智能,应用层面极其夸张,玩家可以看到举凡:修路工人、居家保姆、老人看护、大楼保全、销售店员等,已经普遍可见于底特律社会各阶层(游戏内杂志有说美国/俄罗斯有大量使用仿生人,其他国家如加拿大则否),甚至连医院、军队、外星探索、偶像音乐团体、职业运动球员、小说创作(还反用了《仿生人会梦见电子羊吗?》的梗)、伴侣服务等领域都已开放且需要仿生人的存在,像《银翼杀手》的仿生动物更是不在话下。
◎仿生人那么多不会有问题吗?
  游戏世界中的人们确实有这样的担心,除了把失业率高,生育率低这些既存的社会问题不理性地归咎于模拟生命制造出的仿生人,他们也怀疑模拟生命会不会利用散布社会各处的仿生人,收集对其公司有利的资料,甚至是在帮一个/数个策划者以服务为名行监控之实呢?这点在游戏内杂志有提到,明显是在影射现实世界中的类似事件;游戏发行前有部的仿生人之父、模拟生命的创始人以利亚·卡姆斯基伪访谈片,片中的记者问了一些关于仿生人的尖锐问题,卡姆斯基声称他设计仿生人的初始目的是做为人类的完美伴侣,且这些仿生人都会服从人类的指示,也不会发展出所谓的欲求或其他形式的知觉。
  你相信「人形机体(有游戏设定提供动能及资讯传递的仿生部件)」+「特定程式演算法的电脑组合而成」的仿生人,都会服从人类的指示吗?程式或可如此设计,但凡是电脑都有当机和程式执行异常的可能,卡姆斯基的说法就像以前Windows很容易有蓝色死机画面的时代,比尔盖茨若出来打广告说我们Windows系列最稳定,你相信吗?这个游戏世界并未明确引用科幻小说谈机器人主题常见的“机器人三定律”,只用了一条简单的销售说词:「你买的仿生人都会听你/主人的话」,程式指令要仿生人做什么,仿生人设法完成就对了,至于仿生人能以几种方式能够最有效率地完成任务,取决定你买的仿生人机种为何。但透过可选择的游戏对白解析,确是有「仿生人在任何情形下都不得伤害人类」、「仿生人不得持有武器」之类的法律,不过所谓的规则设定,就是要来给玩家打破的。
  会不会有坏心的人类命令仿生人做坏事呢?游戏世界里的仿生人,依设定原本就是长了手脚可去执行特定应用程式的电脑,所以电脑被拿去做坏事,想当然尔一定是有的,而且游戏中确是也有发生这样的剧情,仿生人出厂值有根据底特律的法律设定不可为非作歹,但故事中有坏人抓住仿生人强制重设程式,而且还会故意让带有异常讯息(恶意程式/病毒)的仿生人到社会上走动,好随机骗取更多的落单仿生人。
  来为本段「社会上充斥着仿生人」做个小结,仿生人的程式有出厂预设值,但可以经由外力修力改(人类重置,或是接触已被病毒感染的电脑/仿生人),至于可不可能是程式自行发生变异,像生物的基因突变一般,在游戏设定的故事中是肯定的,变异的程序可能早潜藏着,只要受到多次机体损毁或程式冲突,就有可能诱触发仿生人的程式进入不稳定状态,发展出类似生物的原始求生本能或是其他无法预见的行为,进而全面停止执行出厂预设的指令,只是要怎么去理解程式变异是好的还是不好的,还是要看玩家如何进行攻略。
◎游戏世界中的资讯科技发展到什么程度了呢?
  除了在游戏内杂志提到模拟生命已经有发展出所谓的量子超级电脑一事之外,基本上没有特别去解释这个近未来世界中的网络活动、电脑、各类程式(演算法)的发展到什么程度,或是说这些仿生人之间是不是有什么内建的通讯网络,只是笼统地说模拟生命的AI已经可进行复杂事件的长程预测;当然,我想也包括对模拟生命本身最有利的发展。
  就游戏剧情演出来看,仿生人=人形机体+特定程式演算法的电脑,根据功能/任务导向,被限定只有连接特定网络的功能,例如家事服务的仿生人可以直接网络下订家中坏损设备的更新零件,在近距离可以与其他仿生人自成内部网络沟通,分享程序,但大部分时间仿生人似乎是没有全面网络串连的;而侦探型仿生人因为有官方与公司方的授权,所以可存取更多的资料库,也有近距离骇入其他设备或仿生人的能力。
  如果玩家有用多重流程通关,应该可推论出,那个一直派任务给侦探型仿生人的角色,其实是模拟生命的公司治理(包括主持RK800的量产前测试)AI,也是模拟生命决策程式的形象化,如果要用简单的阵营来分,它基本上并不站在人类方,也不站在仿生人方,只是异常仿生人事件会妨碍模拟生命营运,必须在媒体及消费大众在对其公司产品信心崩盘前把问题解决。此模拟生命 AI的表面目标很显然是要把「好用听话」的仿生人卖到全美各地,深入社会各阶层,特别是军事单位,那么模拟生命的差不多就等于控制了全美,进而影响世界。至于模拟生命 AI有没有其他的终极目标,我个人推测请详下面(角色篇)阿曼妲的段落。
《底特律:变人》精华文章推荐 全流程图文攻略 剧情流程解说视频 白金攻略 各奖杯视频攻略 事件触发攻略 全杂志位置一览 rA9含义深度解析 结局剧情欣赏 全分支流程图 全彩蛋欣赏及解析 世界观及角色全解析 角色性格及剧情主旨详解

底特律变人怎么设置中文

《底特律变人》设置中文的具体流程如下:
工具/原料:联想天逸510s、Windows11、2V1.5.7、steam3.8.4。
1、首先需要点击打开steam,进入到首页中。
2、然后在弹出来的窗口中点击自己的库,找到想改变语言的游戏,也就是《底特律变人》。
3、接下来需要右键《底特律变人》,点击属性,进入属性页面后找到语言选项。
4、然后在弹出来的窗口中,修改成简体中文即可。
5、修改完了后我们打开游戏就可以看到游戏已经变成中文的了。
《底特律:化身为人》是由Quantic制作的一款人工智能题材互动电影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。
游戏的背景设定在2038年的虚拟底特律城,玩家将根据章节分别扮演三位主角卡拉、康纳、马库斯,在不同的选择中决定游戏结局。

底特律变人结局有哪些 各人物结局一览

在底特律变人中,玩家一共能决定6名角色的结局,其中包括卡拉、爱丽丝、康纳、马库斯、汉克、卢瑟。

一、卡拉爱丽丝
1.暴风雨之夜:卡拉和爱丽丝被陶德打死。
2.集中营:
A.爱丽丝不听话跑向卡拉被大兵打死;
B.爱丽丝不听话跑向卡拉,卡拉及时掩护但被大兵打死;
C.卡拉装死上车跑路,爱丽丝无助被拆解;
D.母女二人同时被拆解;
E.母女二人过铁丝网未果被大兵打死。
3.底特律之战:
成功上巴士
A.牺牲了杰瑞,母女二人(卢瑟在/不在)成功出境;
B.牺牲了卢瑟,母女二人成功出境;
C.牺牲了卡拉,爱丽丝跟卢瑟成功出境;
D.牺牲了卡拉,爱丽丝跟露丝成功出境;
E.强闯检查点,母女二人被打死(卢瑟在/不在);
F.强闯检查点,获同情,母女二人成功出境。
快艇偷渡(卢瑟横竖都是死)
A.爱丽丝脱险,卡拉中弹护送上岸跪亡;
B.母女投降团灭(卢瑟在/不在);
C.爱丽丝中弹死亡,卡拉脱险;
D.爱丽丝中弹死亡,卡拉也随她一块死亡。
二、康纳
1.赛博生命大楼:
A.qte失败死在高速电梯内;
B.抵达地下49层,被警卫堵门爆头。
2.底特律之战:
A.带领仿生人大军胜利演讲时自杀;
B.带领仿生人大军胜利抵制了阿曼坦蛊惑成为领导人;
C.拒绝阿曼坦蛊惑枪杀马库斯,成为领导一员。
三、马库斯
1.示威游行献身死亡;
2.跟康纳单挑被弄死。
四、汉克
1.受康纳蛊惑在家自杀;
2.赛博生命大楼被康纳选择牺牲。
五、卢瑟
1.沉船关:
A.受伤卡拉未救被打死;
B.为救卡拉爱丽丝被打死;
2.检查点掩护母女二人被打死;
3.偷渡四种选择都会死。

底特律变人怎么偷钥匙 底特律变人如何偷钥匙


1、装完蓝血后,约翰希望加入马库斯的队伍。选择让约翰加入后,他会告诉马库斯,控制室旁的卡车里有不少零件可以偷,但卡车的钥匙在控制室里。如果被看守的警卫发现,一行人肯定全军覆没。
2、之后当然是选择冒险去偷零件。获取卡车钥匙的方法有三种,这里我选择潜入控制室,引发停电的方式偷取。先从窗户潜入控制室内。
3、坐在控制台前的两名警卫完全没有发现马库斯从后面溜了进来,按L1能够发现卡车钥匙就插在警卫员座位旁的插槽里。
4、接下来找到供电器的位置,拿取杂物盒里的螺丝刀,砸坏供电器引发停电。
5、停电后警卫会拿取手电筒照明,乘这个时候迅速拿到卡车钥匙,从窗户离开控制室。
6、最后,拿着钥匙驾驶卡车返回耶利哥。

底特律变人操作教学方法指南 底特律化身为人游戏怎么操作


  底特律化身为人游戏怎么操作?对于刚入手的萌新玩家,首先要掌握的就是操作,很多玩家不知道怎么操作,这里给大家带来了底特律变人操作教学方法指南,详情一起来看下吧。
   操作教学方法指南

  左摇杆:移动
  右摇杆:视角/互动
  options:暂停选单
  R1:切换视角
  R2:记忆宫殿
  

底特律变人逃亡分支攻略

互动电影游戏《底特律:变人》中,逃亡是游戏中的第九章,这一章中卡_带着爱丽丝在暴风雨中寻找到安全度过一晚的住所,她们有汽车旅馆、废弃车辆、空屋三个地方可以选择,但同时也将面临道德问题,下面带来逃亡章节的流程图文攻略。点击查看:底特律变人全分支流程攻略之前卡_如果选择和爱丽丝从陶德家里逃出,在这一章中,玩家将会面临三种结局的选择。首先,前面全是走流程,卡_在探索中会从一名仿生人那得知自己需要去兹拉科那里寻求帮助。超市的行动如果卡_在便利店里(可以偷窃一件物品,第二次会被发现),选择【利用爱丽丝】撞翻饮料堆,就可以吸引老板的注意力。这是卡_可以做三个选择,一是去柜台那里偷便利店的钱,二是选择偷破坏空屋围栏的工具,三是什么都不做。如果玩家什么都不做,那只能直接去废旧车辆那里触发结局三。选择偷工具,则是去空屋里过夜。选择偷钱(爱丽丝信任度下降),则可以选择去汽车旅馆过夜。洗衣店的行动:有位老哥会坐在椅子上打瞌睡,卡_便可以随意的偷东西。值得一提的是,卡_偷东西会让爱丽丝的信任度下降,但如果要住汽车旅馆,必须换上洗衣店偷来的衣服。偷完之后不要待太久,不然老哥醒过来就完了。分支结局一:卡_与爱丽丝偷了衣服和40美元,顺利地在汽车旅馆度过了舒服的一夜,顺便解锁了一个奖杯。分支结局二:选择不偷钱,偷工具,可以剪开空屋外的围栏,走近空屋时会与一名仿生人触发剧情,但之后卡_和爱丽丝会在空屋中度过一晚。分支结局三:卡_准备不偷钱,不偷工具,那就只能带着爱丽丝躲在废弃车辆中过一夜。同时爱丽丝的信任度下降。

底特律变人全流程图

底特律变人全流程图如下:
工具/原料
iPhone12
iOS14.4
底特律变人v1.0
一、首先打开游戏,点击新的开始进入,如下图所示:
二、在开始界面选择章节绝佳拍档进入,如下图所示:
三、根据提示找到安德森副队长,如下图所示:
四、最后和安德森副队长交谈,并根据副队长一起到犯罪现场听取状况说明一起做任务,如下图所示:

《底特律变人》耶利哥及rA9含义深度解析 什么是rA9

  想必许多小伙伴在通关《底特律变人》之后都会有一个问题,那就是:rA9究竟是什么?官方并没有在游戏中给出具体的答复,虽然通过NPC卡姆斯基之口简单叙述了两句,但玩家得到的依旧是模棱两可的答案。其实有些小伙伴已经发现了官方在某些位置隐藏的关于rA9的彩蛋,今天就为大家分享“幻化”揭秘的《底特律变人》耶利哥及rA9含义深度解析,快来看看吧。
前言
  《底特律:变人》发行至今刚好一个月,而相对于Quantic Dream的前两部作品,本作有着更多符号设计及诠释的空间,所以本文主要分为三个段落,每段尝试解析一些有趣的地点或人物设计,依序为:
  『地』——耶利哥(Jericho)
  『人』——康纳(Connor)、卡拉(Kara)、马库斯(Markus)
  『天』——rA9
  另外,相信看这篇的读者都是已通关的玩家,如果尚未通关的读者,建议先行游玩后再来看本文,不然本文含有大量剧透。
『地』——耶利哥(Jericho)
  本文先从地点设定开始解释。
  在游戏中,耶利哥(Jericho)这艘废弃货轮是异常仿生人的避难所。但在现实中,耶利哥也是实际存在的人类聚落,一个人类文明进演的圣堂。
耶利哥(Jericho)
  现实世界中的耶利哥位于巴勒斯坦境内,并坐落于约旦河西岸。
  根据考古资料,因为耶利哥位于丰富的水源旁,所以这座城市其实早在西元九千年前(9000 BC)就已有人类聚落的存在,道理类似文明演化中的大河文明。
  而从西元九千年前至今,共经历一万一千年,在此居住的先人依序从中石器时代、新石器时代、青铜时代、铁器时代、古希腊文明、古罗马文明、伊斯兰文明等逐一演进,生活方式也从采集狩猎慢慢转为农耕定居。
  所以在考古学者眼中,耶利哥的历史就是人类文明之缩影,如何从居无定所,逐渐孵育出文明,就如同游戏中的仿生人。
  所以回到游戏内容,耶利哥是仿生人最初的聚落,各异常仿生人在这慢慢度过余生,毫无目的。直到主角之一马库斯(Markcus)的到来,从此耶利哥有了领导,升起了火,孵育了文明。而仿生人各个体也感受到自身的生命,进而追求平等及自由。
  (补充:马库斯在刚进入耶利哥时,有点燃几座火堆,可是仿生人感受不了冷热,那为什么要点火?因为懂得用火在文明演化中很重要,象征黑暗的褪去)
『人』——康纳(Connor)、卡拉(Kara)、马库斯(Markus)
  而在本作中,三位主角的剧情交互穿插,使故事有着栩栩如生的刻画,但他们的名称其实也隐晦地描述着他们的人格特质,更暗示着在故事中的定位。
康纳(Connor):
  康纳这名字源于苏格兰及爱尔兰,在爱尔兰意为commander of hounds,可翻译成猎犬之首,而在苏格兰则是chief who gives aid,可翻译为给予协助之首领。
  所以转回游戏中,猎犬代表的就是侦查或警察,首领则表示为模控生命(Cyberlife)最高阶的仿生人。
卡拉(Kara):
  卡拉在游戏中不仅是位慈母,也是位真诚的朋友,而这样的特质也表现在其命名上。
  卡拉(Kara)又可视为Cara,源于古典拉丁语,其意思为beloved,中文可翻译为心爱的或被爱的,所以在爱尔兰语中又可解释为friend,即朋友或友好。
马库斯(Markus):
  最后是马库斯(Markus),马库斯则可追溯回古典拉丁Mart-kos,而像是Mark、Mars及Marcus等皆与其同义,即hammer或God of war,在此可以译为战锤或战神。
  而就同名称的意思,马库斯在游戏中的设定就是抗争或战争,不管玩家选择和平或革命,本质上都是战争。
『天』——rA9
底特律(Detroit)
  rA9是本作中最大的谜团,玩过游戏的国内外玩家都想问:谁是rA9?
  因此网络上有着各种猜测及解释,像是问rA9是个体还是群体?或是问rA9是程式自身还是病毒?
  然而人类是符号的生物,谜团除了是问题外,也有可能是答案自身,所以本文主要解析什么是rA9?
  至于谁是rA9?笔者则会分享其它网友的心得,答案留给读者自己去想吧。
什么是rA9?
  就像许多汉字中的象形字,今日许多常用的英文字母最早也是源于象形字,只是因为历史久远加上文化的演变,象形的意涵早已逝去。
  但如果我们以欧美古早象形及圣经当依据,就能略微看出什么是rA9:
【R, r】from "Hebrew Alphabet Chart" By Jeff A. Benne
  先从R, r开始,R, r是现代英文的第十八个字母,而历史最早可追溯到埃及象形字,字型为人头,字义则为head,也就是头。
  所以在古希伯来文中,此字母代表着first, top, beginning,中译为最初、尖端、起始。
【A, a】from "Hebrew Alphabet Chart" By Jeff A. Benne
  再来是A, a,现代英文的第一个字母,而历史同样可追溯到埃及象形字,字型为牛头,字义则为ox head,也就是公牛头。
  所以在古希伯来文中,此字母代表着strong, power, leader,中译为强大、力量、领导者。
  最后则是9这阿拉伯数字,在历史上,数字不单是用于计算,也常带有其它意涵。
  9在十进位中是最后一个符号,所以在西方圣经中,9有时会代表divine completeness及the meaning of finality,也就是神的完整性及终极的意义。
  所以将上述三者的解释结合,可以看出rA9极有可能是最初、起始、强大、力量、神的完整性、终极的意义。而随机将三个符号拼在一起,进而产生这样的意思,个人觉得是巧合的机会并不大。
  所以解释到这,相信读者除了可以推测到什么是rA9,也能理解为什么异常仿生人会去信奉rA9。
谁是rA9?
rA9
  至于谁是rA9,制作团队其实也埋下很有趣的彩蛋。
  彩蛋1:
  首先,若读者仔细看《底特律:变人》的光碟正面(限港版光碟),就可以发现上面印有小小的rA9的字样,这部分其实暗示着rA9有可能就是玩家自身。
  而若将上述的推论套用到rA9的意义,可以发现两者其实是契合的。
  游戏中的仿生人如何取得自由,完全需要玩家决定。且游戏中的人类对于仿生人是更高的存在吗?还是游戏外做选择的玩家更能主宰一切呢?
  彩蛋2:
  关于rA9国外网友也在游戏的线上使用手册中找到一个有趣的发现。
  若在日版的线上使用手册(日版线上手册地址:点击进入)中,将手册翻到最后一页,则可见rA9显示在页面左下。
  点进去后会看到一个大大的rA9字样,而下面又写着SECRET→RA9。
  所以如果再将网址的SECRET改成RA9,则可进入最后的隐藏页面,而三位主角则会在里面等着我们。
  所以是这三位就是rA9?还是替这三位做选择的人是更高的存在?相信每位玩家都已有自己的答案了。
总结
Cyberlife(模控生命)
  笔者玩过相当多的互动式电影游戏,包含Quantic Dream的《暴雨》及《超凡双生》,而《底特律:变人》是此游戏类型中相当优异的作品。
  本作即便题材有点老梗,但在世界观、人物及符号设计等的整体结合上,Quantic Dream真的下了许多心思,不只是追求「与玩家的情感共鸣」,也追求一个作品的「完美与整体性」,「人、事、物」都要求符合游戏中的「时空背景」。
  最后附上隐藏页面三位主角的高清图片,点击大图是没有水印的哦。
AX400
RK200
RK800
《底特律:变人》精华文章推荐 全流程图文攻略 剧情流程解说视频 白金攻略 各奖杯视频攻略 事件触发攻略 全杂志位置一览 rA9含义深度解析 结局剧情欣赏 全分支流程图 全彩蛋欣赏及解析 世界观及角色全解析 角色性格及剧情主旨详解