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罗德岛战记游戏,求手机游戏-罗德岛战记攻略

admin admin 发表于2024-02-10 06:07:29 浏览12 评论0

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本文目录一览:

dc罗德岛战记龙装备怎么拿

1、首先打开游戏《dc罗德岛战记》,进入主界面。2、其次点击打开地区,前往绿龙所在地区。3、最后围着绿龙绕圈,几分钟后包裹里就会随机出现龙装备。

罗贝娜岛村是什么游戏吗

奇幻类战斗网游。《罗贝娜岛村》是由糖豆游戏代理的大型奇幻类战斗网游。同名漫画《罗德岛战记》巨制改编而来,《罗德岛战记ol》以“极、致、轻”的新游戏特点。

罗德岛战记好玩吗

问题一:罗德岛战记哪个职业比较厉害! 六大职业,力量型职业狂剑士;最远射程职业银月游侠与擅长潜行伏击的黑道圣徒;以操控元素的魔导士,擅长精神治疗的神谕者及牵制攻击为主的吟游诗人。

问题二:《罗德岛战记》在哪里可以玩? ?《罗德岛战记》,自精英测试开放以来不断飙升人气,游戏以高性能引擎为依托,创造了同款游戏难以超越的超爽打击感。丰富多变的战场玩法、多自由性剧情发展路线、浓浓欧式风格。为玩家们打造了一个新颖深奥的奇幻世界,玩家自在畅玩其中,体验操作带来的乐趣,体会战斗动作的真谛,感受最震撼史诗战争。
在本次精英测试期间推出的各类单人副本,同样在玩家中有着屈居不下的受欢迎度。与传统游戏中的副本不同,《罗德岛战记》的单人副本系列同时囊括了不同类型副本类型,有打宝为主的单线风玫瑰、打钱为主的夜探金库等等。单人副本的优势在于能最大程度节约玩家在找寻队友组队时花费的时间,便于一些休闲玩家能随时充分的利用起一些零碎闲散时间,提高了玩家们的游戏效率与收益。

问题三:波波罗王国和罗德岛战记的动漫哪个好看啊? 这要看你喜欢哪个类型了
那个什么王国很明显是幼儿向的,简单。我没看过。
罗德岛战记是少年漫画,什么恩怨情仇,什么人无完人的思想都有。非常饱满的一部大剧。有欢笑也有眼泪。和他画风相近的同时代经典有魔法战士,暗黑破坏神等。

问题四:《大剑》和《罗德岛战记》哪个好看? 罗德岛是经典的东西,厂VA算是神作,TV就一般了,
而且小说和漫画的魅力很大.
大剑的故事不错,漫画还在连载
至于那个更好,就是萝卜青菜各有所爱了.

问题五:有没有像罗德岛战记类型好看的动画啊 圣枪修女(契约者、驱魔师、封印~~女主很强,男主也很强,妖魔??)
魔兵传奇(精灵、魔法、魔女、封印~~~男主看起来废柴其实很厉害~~很长的一部动画,越往后越好看)
汗~~好像都和封印有关啊~
牙-KIBA(特殊能力的魔术师!异世界~~其实魔兵也是异世界~~)
全职猎人~`(从冒险上来说还是很好看的~~)
光明之泪(游戏改编的动画~~画面不错,也不算长~)

问题六:罗德岛战记的小说版好看么?有想买一套收藏。卜知道好卜好看。 罗德斯岛战记系列小说一共有3大部,包括罗德斯岛传说,罗德斯岛战记,新罗德斯岛战记,其中战记对应的OVA动画和剧场版动画。小说内容方面肯定要比动画完善和详尽很多,毕竟是有着东方的龙与地下城的称誉。收书的话目前国内只有正版的战记,传说和新罗只有台版有,网上可以邮购到,具体的情况可以去罗德岛战记百度贴吧询问。

问题七:求《罗德岛战记》小说的完全版 ,哪位大大好心发我一下 感激不尽啊 你要手机还是电脑版的pan.baidu/...530010

问题八:如何用回忆打动前任呢?谢谢亲,有人说这样比较好,有效果吗?谢谢亲 寻找属于他的软肋

问题九:最近有什么好玩的动画没有?拜托各位大神 战争类. 钢之炼金术师,D?GRAY-MAN,Fate/Stay night(人气超高的GALGAME动画化) . 全金属1&3 黑礁1&2 校园类. 校园迷糊大王(School Rumble),阿兹漫画大王,今日五年二班(爆笑OVA) 异世界类. XXXHOLIC,翼,今日开始魔王 疗伤类. ARIA(自愈系最高作品),Kanon 推理类. 推理之绊,金田一少年事件部,侦探学院Q 侦探片:《009-1》 《黑礁(Black Lag…》 《天使心(Angel H…》 《新白色猎人II》 战争片:《英雄时代》 《机械化少女(STRIKE WITCHES)ova》 《银色的奥林斯(Olynssis)》 《银河英雄传说(Legend_of_Galaxy_Heroes)》 《ZEGAPAIN》《大空魔龙》 《X战记OVA》 冒险片:《罗密欧与朱丽叶》 《月面兔兵器米娜》 《旋风管家(Hayate the bat butler)》 《奏光之Strain》《家庭教师REBORN》 《海贼王剧场版7―机关城的机械巨兵》 《永远的阿塞莉亚》 《海贼王-草帽小子海贼团的秘密》 格斗片:《樱花大战OVA纽约篇》《死者之书(KISS DUM ENGAGE planet_)》 《湘南纯爱组OVA》《武装炼金》 《玻璃艇队(Garak…》 奇幻片:《桃华月惮》《黑色契约者(Darker than BLACK)》 《四圣兽光阴叙事诗天使潭》 《神曲奏界(POLYPHONICA)》 《钢铁三国志(koutetsu sangokushi)》 《秒速5厘米》 纯爱片:《圣母在上OVA》《Happiness sp》 《青空下的约定(Aozora)》 《偶像大师(XENOGLOSSIA)》《鬼太郎(Kitaro)》 《魔法少女奈叶StrikerS》《濑户的花嫁(Hanayome)》
记得采纳啊

问题十:辽艺版的罗德岛战记是否出过光碟? 10分 应该没有吧
罗德岛的动画非常少,只有13集OVA(虽说13集的OVA不多见,但每集只有24分钟左右),27集的英雄骑士传。
再听说还有个什么水晶国传说……
要看的话当然推荐ova了,画风是最棒的!

罗德岛临时雇员怎么获得

1、首先打开罗德岛战记游戏。2、其次进入游戏页面点击活动。3、最后在活动页面找到临时雇员任务,在线时间达到150分钟即可获得临时雇员。

罗德岛战记玩法攻略:如何赚取位面精华

一、可以获得位面精华的活动(部分):头领巡游:推荐等级40级,在活动时间内将会在废弃矿洞、何蒙库鲁之牢、维达之脊中出现一个部族的头领,有机会获得位面精华奖励吸血鬼入侵:推荐等级70级,活动时间内在极地冰原将出现大量的吸血鬼群族,击杀后掉落宝箱,打开宝箱可以获得位面精华奖励公会守卫战:推荐等级30级,每天可由公会会长、副会长、元老开启活动,在公会驻地内击杀BOSS获得宝箱掉落奖励,有几率获得位面精华二、工资系统个人工资:1、完成活动可以获得个人工资,每周一结算,结算后周一内必须在工作结算界面换成位面精华,否则将会清零。公会工资:1、只要完成公会任务和公会活动,就可以获得公会工资2、所获得的公会工资,将在周一凌晨进行结算3、结算后,公会工资需要和工人工资一起兑换成绑定的位面精华4、当前工资点数与位面精华间的兑换比例为20:1三、还可以通过打开游戏内礼包获得位面精华:四、商城钻石区购买位面精华

罗德岛战记的sfc游戏

游戏名称:罗德斯岛战记英文名称:Lodoss Tou Senki游戏类型:动作过关类游戏游戏大小:1.86 M制作发行:Nintendo地区:日本游戏语言:日语游戏画面:2D模拟器:sfc模拟器游戏平台:xp/vista/win7发售日:1995年游戏介绍《罗德斯岛战记 》是日本游戏制造商制作的一起游戏。游戏故事讲述,有一个名为罗德斯的岛,它是位在亚列拉斯特大陆南方的一个大岛屿。由大陆要来到这儿,即使坐船也得花上二十多天。由于距离遥远,大陆和岛之间很少往来,唯一的交流,便只有罗德斯岛西北部的自由都市莱丁的商人们,以帆船进行的小额贸易而已。 有些大陆上的居民,称此处为“被诅咒之岛”。在三十年前曾发生了一件事,拥有强大力量的魔神们被解除了封印,从“最深奥迷宫”之底出现,将当时的罗德斯岛打落至恐怖的深渊。和魔神的战争持续了三年多,最后由人类及妖精族、矮人族等亚人类的手再度封印了魔神。如今,那场战争造成的伤已经痊愈,也恢复了以往和平的生活。但是这个消息传到了大陆之后,“被诅咒之岛”的名称不胫而走。

求手机游戏-罗德岛战记攻略

DOWNJOY和GAME1313,手机和电脑的网站都有,攻略和相关评测,玩家心得非常全。
  罗德岛战记:邪神降临 剧情全攻略
  十多年前,暗黑之岛玛姆(マーモ)的皇帝比路度率领着由妖魔所组成的玛姆军向罗德岛(ロードス)进行侵略。当玛姆军攻陷了卡朗王国后,神圣王国华尼斯的国王便立即与其他剩余的国家结盟,并组成一支联合军与他对抗。最后这场战争在两国君主的生死对决后结束,在这场战争中死伤的人数多不胜数,经此一役后两岛亦大伤元气,而两岛人民也得以暂享和平。
  十年后的今天,玛姆岛由黑衫将军—亚修拉姆、黑魔导士—巴古拉度、暗黑僧侣—佐迪鲁和达古妖精族长—路西保共同统治。正当各国国民过着和平生活之时,野心勃勃的巴古拉度却与灰色魔女—卡娜利用魔法令邪神卡迪斯(カーディス)复活于世上,罗德岛亦因此而带来新的灾难。
  大贤者奥度察觉到黑魔导士—巴古拉度已将邪神卡迪斯复活于世上,于是便向灰色魔女—卡娜借取生命之杖和魂之水晶球,利用它将地上最强之战士复活。奥度希望战士能将邪神消灭,令罗德岛再次回复和平。
  玛姆墓地地底(マーモ墓地の地下)
  大贤者奥度(ウォート)利用生命之杖和魂之水晶球将曾经是‘地上最强战士’的主角从死亡之中复活过来。当主角苏醒后奥度便将魔法之剑交给他,跟着主角就可从玛姆墓地地底中的复活之房间(复活の间)、脱之房间(脱の间)和解之房间(解の间)里学懂如何运用道具和各种战斗。当主角准备离开之时,奥度便会再次出现,并将主角今次复活的主要使命告知,而主角的最终使命就是要把快将复活的邪神再次击倒。于是讨伐邪神卡迪斯的艰苦旅程亦由此而展开。
  CHCEK POINT
  1.在复活之房间中能取得CAP(キャップ)和HEEL WATER(ヒールウォーター(小))。
  2.在脱之房间中能取得BREAST PLATE(ブレストプレート)、宝箱锁匙(ロックピッ)和LUCKY PORTION(ラッキーボーション)。
  3.在解之房间中能取得HEEL WATER(ヒールウォーター(大))、解封之卷物(解封の卷物)和BACKRU(バックラー)。
  4.在洞窟中能取得BOOTS(ブーツ)。
  玛姆墓地(マーモの墓地)
  主角走出玛姆墓窟后首要的任务,是将哥保尼砦BOSS打败,但因高保尼砦的城门锁上的关系,主角唯有绕道从王家之墓(王家の墓)进入。在墓地里会有许多怪物攻击主角,主角几经辛苦下才能到达王家之墓,可是进入洞窟的门却被封印了,于是主角便四处找寻解封之卷物。在墓地西面尽头大屋中,主角发现一名哥保尼人夏嘉魔利(ハカモリ),从他手中取得解封之卷物,跟着主角便向王家之墓出发。
  CHCEK POINT
  1.在墓地中能取得宝箱锁匙(ロックピッ)X 6、解封之卷物(解封の卷物)、POWER STYLE(クレイモア)和POWER RING(バワーリング)。
  玛姆墓地地底之洞穴(マーモ墓地の地下 洞窟)
  洞穴中已有大批魔物在此等候着,主角进入后便要进行连场撕杀。经过一轮击战,主角便从墓地地底之通道到达墓地地底中的狱房,主角进入后听见上方的房间传出求救的声音,于是便上前查探。在房内发现一名老人哥古苏(コークス),主角希望身为一名出色的铸剑师哥古苏能助他讨伐邪神卡迪斯,而哥古苏亦非常乐意帮助他,但主角必须将哥保尼砦占据哥古苏,才能利用砦中的铸炼房帮助他,于是主角便单枪匹马进入哥保尼砦。
  CHCEK POINT
  1. 在洞窟中能取得(シミター)、宝箱锁匙(ロックピッ)、ACCURATE RING(アキュレイトリング)、SILVER CLOAK(シルバークローク)、空回复瓶(小)(空ビン(小))和RING OFF TOUGHNESS(リング オブ タフネス)。
  哥保尼砦(ゴブリン砦)
  主角进入哥保尼砦后立刻找寻BOSS决战,经过一轮战斗后,主角终于将BOSS消灭。而主角便成为了哥保尼砦的新城主,奥度亦在此时再次出现。奥度利用水晶球将能帮助主角讨伐邪神卡迪斯的战士显现给他看,这些战士包括有自由战士—班(パーン)、精灵魔术师—迪多莉度(ディードリット)、北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア),主角须要到各地找寻他们一同合力讨伐邪神卡迪斯。因前路凶险重重而且敌人亦比早前的强上数倍,所以现在还是先到铸炼房找哥古苏将武器强化后才起程。到了铸炼房,哥古苏便叫主角到洞穴将3个宝箱中的物品取到他处。主角在3个宝箱中取得魔法之铠(魔法の铠)、魔法之盾(魔法の盾)和魔法之兜(魔法の兜)后便把它交给哥古苏,利用古代单语将主角身上的武器强化。另外在铸炼房的中央放置了3个大箱,这些箱是供主角摆放一些不用随身带备的道具。当准备好后主角便再到奥度处查询战士的下落,而奥度将自由战士—班在达古妖精之部落(ダークエルフの集落)的消息告知,主角便起程向达古妖精之部落进发。
  CHCEK POINT
  1.在哥保尼砦中能取得HELL TALISAMAN(ヘルタリスマン)、归还之魔法书(归还の魔法书)、KOLLOSSEM BELT(コロサスベルト)和WEAR KINFE(サーベル)。
  2.在洞穴中能取得魔法之铠(魔法の铠)、魔法之盾(魔法の盾)和魔法之兜(魔法の兜)。
  3. 在哥保尼砦中能取得的古代单语HPアップ+1、HPアップ+3、STRアップ+1、DEXアップ+1和ダメージUP+2。
  玛姆东南之丘地(マーモ南东 丘地)
  主角从哥保尼砦北面城门离开,而离开哥保尼砦城后便是荒凉的丘地。在这里会有5个妖魔巢穴,分别由哥保尼王(ゴプリンキング)、斯克灵顿丧尸(スクルトンキング)、泰坦丧尸(タイタンゾンビ)、基加迪丧尸(ギガンデスゾンビ)和独眼巨人(サイクロプス)注守。只要将妖魔巢穴的BOSS打败后便能取得一个魔神之徽章(魔神のメダル),而每一个魔神之徽章都是该族族王的证明,有了魔神之徽章便能统领该族之妖魔。起初除了哥保尼王的妖魔巢穴可以进入外,其他妖魔巢穴是暂时不能进入的。主角便到丘地的中心地带找寻哥保尼王之巢穴,进入巢穴后哥保尼王和哥保尼族的妖魔便群起攻向主角,经过一轮撕杀后终于将哥保尼王击败,而主角亦从哥保尼王手中取得族王的证物魔神之徽章。跟着主角便继续向达古妖精之部落进发。
  CHCEK POINT
  1.在丘地中能取得的古代单语DEXアップ+2、HPアップ+2、STRアップ+3、MPアップ+2、INTアップ+2、パーリング+1、レビテーショんー和ゴブリンバスター。
  2.在哥保尼王巢穴中能取得魔神之徽章(魔神のメダル)
  玛姆东北之湿地(マーモ北东 湿地)
  主角离开丘地后便进入东北面的湿地,而湿地便是分别由利萨托玛(リザードマン)、加哥鲁(ガーゴイル)、埃鲁达骑士(エルダーナイト)、达古斯玛(ダークシャーマン)、弥沙荻姆(レッサーデーモン)注守。其中埃鲁达拉度的妖魔算是湿地中最活跃的一族,再加上他们懂得强力的魔法,要对付他们也不是一件易事。另外以主角现时的能力是无法进入湿地中的5个妖魔巢穴,这就只好继续向达古妖精之部落进发。而距离哥保尼砦越远道路上妖魔的能力便越强,主角几经艰苦下终于到达达古妖精之部落前。
  CHCEK POINT
  1.在湿地中能取得的古代单语INTアップ+4、MPアップ+4、HPアップ+6、デュラビリティ+2和マジックパワー+2。
  达古妖精之部落(ダークエルフの集落)
  当主角走到达古妖精之部落时,埃鲁达古斯玛(エルターシャーマン)便立刻走上查问主角的来意,如言明真相的话主角一定会受到攻击的,那么只好说说大话,主角便对她说自己是一位修行武者只想在这村借宿一宵,埃鲁达古斯玛听后便和其部下离开。主角在村中调查班的下落时,发觉这里已被奥古杜恶魔(ウィンクドデーモン)所占据,并且把达古妖精部落的族长富嘉宝斯度(フィンガーポスト)囚禁着。主角有鉴于此便决定先帮达古妖精部落救回其族长富嘉宝斯度,主角得知族长就是被囚禁在碧勒缅杜(ピラミッド),于是马上前去拯救,可是碧勒缅杜的大门却被大石所封闭,主角只好四处找寻其他入口。在碧勒缅杜对面的大屋中遇上银发之达古斯玛(银发のダークシャーマン),主角导明来意后,银发之达古斯玛亦自我介绍,她名为彼露娜素(ピロラース)隶属黑衫将军—亚修拉姆(黑衣の将军アシュラム)棋下的妖精。彼露娜素得知主角要救族长富嘉宝斯度,于是便助他将门解开。主角进入碧勒缅杜后经过一轮苦战,终于从2F将富嘉宝斯度族长救出,并在她口中得知自由战士—班在暗之森林(暗の森)内,可是要进入暗之森林就必须将碧勒缅杜3F的妖魔打败,1F通往暗之森林的大门才会打开。主角便亳不犹豫地走到3F与妖魔对决,经过连场激战主角终于将妖魔全数打败。跟着便到1F进入暗之森林。
  CHCEK POINT
  1.在妖精之部落中能取得的古代单语MPアップ+1、INTアップ+1和ファイアボルト。
  2.在妖精之部落中能取得解封之卷物(解封の卷物)、宝箱锁匙(ロックピッ)、幻影之魔法书(幻影の魔法书)和壁之魔法书(壁の魔法书)。
  3.在ピラミッド 1F中能取得空回复瓶(中)(空ビン(中))、(サークレット)、WAKE STYLE(ウィックドソード)、宝箱锁匙(ロックピッ)和(风の魔法书)。
  4.在ピラミッド 1F中能取得的古代单语アーマー+2。
  5. 在ピラミッド 2F中能取得FALLTION(フォールション)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー)、LIGHT PLATE(ライトプレート)和RUBBER BOOTS(ラバーブーツ+1)。
  6.在ピラミッド 2F中能取得的古代单语リジェネスピード+1。
  7. 在ピラミッド 3F中能取得MAGIC NECK DECOVATIONS+4(マジックアミュレット+4)和炎壁之魔法书(炎壁の魔法书)。
  8.在ピラミッド 3F中能取得的古代单语レジスト ヘル+1。
  暗之森林(暗の森)
  由尼茜保(ルゼーブ)支配的暗之森林,在这里的妖魔会比早前的强上数倍,其中还有一些拥有强力魔法。经过迂回曲折的树林山道来到一间大屋处,进入后发现屋内有一条通往地底之大峡谷(地底の大峡谷)的通道,但却被妖魔阻挡着;主角正准备将妖魔击杀之时,自由战士—班赶到来并协助主角一同将妖魔杀败,有了班的帮助,不宵一刻便将妖魔全数杀败。跟着主角便向班说出希望班能和他一同去讨伐邪神卡迪斯,班非常乐意与主角同行,但现在首要的是把给高保尼族捉走的精灵魔术师—迪多莉度救回,而迪多莉度就是被囚禁在高保尼大空洞(ゴブリン大空洞)里。主角听见迪多莉度的名字,便记起她就是奥度所提及能助他讨伐邪神的其中一人。于是主角便与班一同前往高保尼大空洞将迪多莉度救回。
  CHCEK POINT
  1.在暗之森林中能取得的古代单语HPアップ+4、パーリング+2、クリティカル抵抗+1、レジスト ライトニング+1、音を视觉に、STRアップ+2、蟗族の生命力和DEXアップ+3。
  2. 在暗之森林中能取得魔晶石、TURTLE BUCKLE(タートルバックル)、解封之卷物(解封の卷物)、HAND BELL(ハンドヘル)、SLIVER NIGHTS(シルバーナイツ)X2、LUCKY POTION(ラッキーボーション)、THOUGHT RING(ソードリング+2)和ELIXER(エリクサー)。
  3.在古代之遗迹中能取得RUBBER BOOTS+1(ラバーブーツ+1)、POWER RING+3(バワーリング+3)、IRON GUARD BOOTS(アイアンガードブーツ+3)和PROTECTION BELT(プロテクションベルト)。
  4. 在古代之遗迹中能取得的古代单语マジックパワ+1和MPアップ+3。
  地底之大峡谷(地底の大峡谷)
  要进入高保尼大空洞就必须经由地底之大峡谷进入,在地底之大峡谷中有许多地底之遗迹的建筑物,而其中有些地底之遗迹更是双通的,所以一不小心便会很容易迷路。而地底之大峡谷主要是由一些巨人妖怪所注守的,有了班的协助下主角就像如入无人之境般到达高保尼大空洞入口,二人便一鼓作气地进入高保尼大空洞。
  CHCEK POINT
  1.在地底之大峡谷中能取得FALTGU(ファルクス)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー+1)和SMART RING+2(スマートリング+2)。
  2.在地底之大峡谷中能取得的古代单语DEXアップ+4、INTアップ+3和クリティカル率+1。
  3.在地底之遗迹中能取得KILLAISSA ARMOUR(キュライッサアーマー)、POWER RING+3(パワーリング+3)、PROTECTION RING+2(プロテクションリング+2)、(フランベルク)和RUBBER BOOTS+2(ラバーブーツ+2)。
  4.在地底之遗迹中能取得的古代单语MPチャージスピード+1和ダメージUP+3。
  高保尼大空洞(ゴブリン大空洞)
  高保尼大空洞顾名思义就是高保尼族的另一根据地,高保尼族就像早已得悉主角和班会到来似的,他们一早已安排了过百名高保尼族人在此等候他们,要一一将他们击杀也并非一件容易的事。两人几经艰苦下终于在洞的中心发现迪多莉度,但要救她就必须把近半百名的高保尼族人杀败,一场血肉横飞的战斗便就此展开。经过一轮血战,二人终于将所有高保尼族人杀败,并将迪多莉度救回。迪多莉度得知主角希望找她帮助讨伐邪神之事后,便决定与他们同行。另外从迪多莉度得知这里一带已被尼茜保占据,而尼茜保就是协助邪神复回的其中一位重要成员,听后主角便决定先将尼茜保解决。于是三人便一同离开高保尼大空洞,向尼茜保的巢穴进发。
  CHCEK POINT
  1.在高保尼大空洞中能取得魔晶石、GOBIN KILLER(ゴブリンキラー)和死者之魔法书(死者の魔法书)。
  2.在高保尼大空洞中能取得的古代单语スピードブーシ+1、スピードブーシ+2、ブリガンダイン、ロングンード和ソードリング+2。
  地底之大峡谷(地底の大峡谷)
  三人从高保尼大空洞的下通道离开后,便再次进入地底之大峡谷的另一面,这里同样有许多地底之遗迹的建筑物,而且地形亦比早前的更为复杂。另外,在这里注守的妖魔也比较早时的更加难对付。三人几经辛苦下终于到达最上方通往尼茜保的巢穴暗之森林的通道,但入口却被古代之巨人达尔达(古代の巨人タイタン)用魔法封印着,三人只有将巨人达尔达杀死才能解开封印。三人跟据石碑的提示到达巨人达尔达的巢穴,一进入巢穴便立即要对付十数名巨人妖怪,经过一轮激战后只余下巨人达尔达,于是三人合力将击杀他。三人将巨人达尔达杀死后封印亦随即解开,一行人便向暗之森林进发。
  CHCEK POINT
  1.在地底之大峡谷中能取得魔晶石和FIRE RING+1(ファイアリング+1)。
  2.在地底之大峡谷中能取得的古代单语ダメージUP+4。
  3.在地底之遗迹中能取得TOUHANED ARMOUR(トゥハンデッドンード)、KILLAISSA AROMOUR(キュライッサアーマー)X 2、HEAT POTION(ヒートポーション)X 2、NIGHTS RING+1(ナイツリング+1)、MAGIC NECK DECOVATIONS+2(マジックアミュレット+2)、ACCURATE RING+4(アキュレイトリング+4)、POWER RING+3(パワーリング+3)、PIERVE EARING OFF YEAR(ピアス オプ イヤー+2)、MAGIC NECK DECOVATIONS+3(マジックアミュレット+3)X 2、RUBBER BOOTS+2(ラバーブーツ+2)、GUARDING BELT+1(ガーディングベルト+1)和SMART RING+2(スフートリング+2)。
  4.在地底之遗迹中能取得的古代单语HPアップ+5、リジェネポイント+1、STRアップ+4、インパクトUP+1和ライトニングボルト。
  暗之森林(暗の森)
  主角、班和迪多莉度三人进入由尼茜保支配的暗之森林后,发觉内里已有十数只魔物恭候多时,三人见此也只好与他一战。经过数场激战后,三人便从地底之通道到达暗之森林的最深入之处。而尼茜保亦已在此等候多时,当尼茜保看见主角们到达后,便立即命令手下放火将整个树林烧毁。三人立刻上前阻止,与尼茜保的战斗正式展开,而尼茜保的攻击力和魔法力都比主角强上数倍,再加上他会不停地召唤妖魔出来攻击主角们,要打败尼茜保也不是一件易事,幸好有班和迪多莉度的协助,几经艰辛下终于将尼茜保打败,而主角便将尼茜保的人头切下带走。就在这时班和迪多莉度也要暂时离开主角到罗德岛看看,在临走前迪多莉度将黑魔导士—巴古拉度的根据地暗黑神殿告知,并对主角说如要阻止邪神卡迪斯复回,就必须将巴古拉度消灭。说后班和迪多莉度便先行离开,跟着主角便先返回高保尼砦找奥度商议。奥度得知主角已与班和迪多莉度会面,便将北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア)现时正在魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)的消息告知,并叫主角马上前去找他们,而魔龙拿斯之巢穴就在丘道西面,于是主角便向魔龙拿斯之巢穴出发。
  CHCEK POINT
  1.在暗之森林中能取得的古代单语アーマー+3和フアストアタック。
  2. 在暗之森林中能取得魔晶石、FIRE COAT+1(ファイアコート+1)、RUBBER BOOTS+1(ラバーブーツ+1)、HEEL WATER(ヒールウォーター(中) )、HEAT PORTION(ヒートボーション)和尼茜保人头。
  3.将尼茜保杀死后如到达古妖精之部落找奥古杜迪姆对话,奥古杜迪姆便会说给主角知有关解封之书(解封の本)的事,并为主角提供一个通往玛姆北部之湖畔(マーモ北部 湖畔)的转移点,只要将妖魔巢穴里的尼苏特尔古(リザードキング)打败便可取得解封之书(解封の本)和魔神之徽章(魔神のメダル)。
  魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)
  主角从哥保尼砦出发,由丘地东北面出口到达玛姆中央之砂漠(マーモ中央 砂漠)而魔龙拿斯之巢穴就是在这片砂漠地带中。注守在这里的妖魔大多是巨人妖怪,其攻击力和防御力更是强得可怕,另外在砂漠中还会有一些巨大的虫形怪物。主角边打边逃地走到魔龙拿斯之巢穴里,行行重行行主角终于在上层找到北之贤者—苏尼尔和玛夫司祭—尼莉雅。主角立刻上前说明他的来意,苏尼尔和尼莉雅二人得知他就是大贤者奥度挑选出来的战士,二人便把主角带到魔龙拿斯前查问阻止邪神卡迪斯复活的方法,因为世上就只有它才知道如何能阻止邪神卡迪斯复活。可是魔龙拿斯却不肯即时说出,并要求见到尼茜保和巴古拉度的人头才会说出方法,主角立即将早前杀下的尼茜保人头拿出来,魔龙拿斯看见曾经侮辱过它的人已死非常开心,可是还欠巴古拉度的人头,魔龙拿斯便叫主角取得巴古拉度的人头后才回来找它。主角只好到暗黑神殿找巴古拉度,跟着尼莉雅就告知主角只要从洞穴北面的通道离开便能到达通往暗黑神殿的玛姆北部之湖畔(マーモ北部 湖畔)。于是主角便向着暗黑神殿进发。
  CHCEK POINT
  1.在玛姆中央之砂漠中能取得的古代单语STRアップ+5。
  2.在魔龙拿斯之巢穴中能取得壁之魔法书(壁の魔法书)、(つるはし)、SLIVER NIGHTS(シルバーナイツ)和PIERCE EARING OFF STONE(ピアス オプ ストーン+1)。
  3.在魔龙拿斯之巢穴中能取得的古代单语MPチャージポイント+1、レジスト コールド+1、デュラビリティ+3、デュラビリティ+1和奇迹の身こなし。
  富拉利斯之丘(ファラリスの丘)
  主角为了取得索迪鲁(ショーデル)人头,于是离开魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)向着西北方的黑暗神殿进发。要进入黑暗神殿就必须从富拉利斯之丘(ファラリスの丘)的西北方进入,而主角能在这里取得不少宝箱和矿石,但同时也有不少陷阱及比早前强的敌人等待着主角。当主角走至黑暗神殿前时,却发现入口被一种不明物质封印着,就在苦恼如何进入之际,主角从旁边的石碑得知只要将四座巨神像击碎封印便会解开,于是主角便在富拉利斯之丘中找寻四座巨神像。几经艰苦下终于将四座巨神像击碎,跟着主角再次返回黑暗神殿。正当主角走至黑暗神殿前之际,却突然被一大批妖物包围,将所有妖物干掉后便进入黑暗神殿找索迪鲁。
  CHCEK POINT
  1 要注意在击碎巨神像的同时,会召唤来一大群妖物包围主角。
  黑暗神殿
  刚通过入口,前方再有一度被封印的门,行至门前时突然有两度光柱出现,原来是北之贤者—苏尼尔(北の贤者スレイン)和玛夫司祭—尼莉雅(マーファ司祭レイリア),二人担心主角能否将索迪鲁击败,于是便到来协助主角击败索迪鲁。而在这时主角需从二人中选择其中一人同行,他们二人同是重用魔法的魔法师,苏尼尔就是注重攻击魔法的,而尼莉雅则注重回复魔法。主角不认为女人能帮得到忙于是选择了尼莉雅,跟着主角二人便将通道内的四条石柱破坏,同时亦解除了门的封印,二人便一鼓作气进入殿内。
  进入神殿后发觉中间有一座巨神像,破坏巨神像后却发现到下层的路口被一大批妖物堵塞了,有了尼莉雅的帮助下主角不费吹灰之力便将妖物全数消灭,跟着二人继续向B1前进。B1中似乎只有一条通道,当二人行至房间时,突然出现一位神秘的魔法少年,更召唤出一大批妖物将二人包围着,魔法少年说:‘果然如索迪鲁所言你们真的来了,你两个蠢才是来杀索迪鲁吗?你们是这样想的话那便只有死路一条。索迪鲁说过只须要我些拉夫(セラフィー)来消灭你们就已足够了!’,说完后魔法少年些拉夫便离开了,主角和尼莉雅将些拉夫所召唤的妖物全数消灭后就向着B4进发。进入B2的房间后些拉夫再次出现并召唤出达鲁(ダール)和成群妖物来对付二人,虽然它们比一般的妖物强,但二人也不是弱者,经过一轮激战二人终于将它们消灭。接着主角们便要找寻B3的入口,除了将房中的巨神像全数破坏外就别无他法了。破坏巨神像后B3的入口随之而打开,二人下到B3时,些拉夫已在房中等候,些拉夫:‘怎么呀?想来杀我吗?’尼莉雅:‘等等!我并不想杀小孩,你还是让开吧!’些拉夫:‘到了这个时候还说废话’主角:‘你真的这么想战斗吗?’些拉夫:‘你们以为我是小孩便没什么本领吗?我已经受暗黑神弗拉利斯(ファラリス)的洗礼。’主角:‘你说你是暗黑神弗拉利斯的孩子?’些拉夫:‘是又怎样?’接着再度召唤一大批妖物出来,些拉夫:‘这次我决不会再手下留情,杀了他们!’于是些拉夫和妖物便一拥而上,战斗亦随之而展开。主角和尼莉雅齐心协力下终于将些拉夫和妖物一一击败,之后B4的入口亦会打开,奄奄一息的些拉夫说道:‘你们嬴了,也许你才是暗黑神弗拉利斯的子民。但你们或许还未知道索迪鲁的厉害吧?我就给你们见识一下他的恐怖能力吧!’
  主角二人眼前缓缓出现自由战士班被石化的一幕,恐怖的索迪鲁发出令人毛骨悚然的奸笑,主角看见曾同甘苦共患难的战友竟落得被石化的下场,恨不得立即将索迪鲁消灭。进入B4后,这里的地形比之前更为复杂,主角二人四处找寻巨神像并将它破坏。二人行至最上方发现索迪鲁那一尊丑陋的石像,将它破坏后二人便从入口进入弗拉利斯大圣堂。二人进入大圣堂时索迪鲁已在等候着,索迪鲁:‘你们终于来送死了!你们竟然能将些拉夫杀死!’尼莉雅:‘明明是你杀了他,竟还这样说。’主角:‘不用多说,快将头颅献上来。’索迪鲁:‘哈哈!就凭你们吗?’转眼间,索迪鲁便召唤出大批妖物,索迪鲁:‘去死吧!’,带着愤怒之战便正式展开。经过一轮艰险战斗,索迪鲁的石化术最终也不敌主角的正义之剑。取得索迪鲁的人头之后,也是时候返回魔龙拿斯之间了。
  1 主角与北之贤者—苏尼尔和玛夫司祭—尼莉雅对话时,选择第3个答案苏尼尔便会加入队伍,选择第4个答案尼莉雅便会加入队伍。
  2 索迪鲁是主角旅途中最难对付的敌人,但只要将他所召唤的妖物先行消灭,最后只剩他的话便可轻松将他击败,但必须在B4的最北方处将索迪鲁那一尊丑陋的石像破坏,否则任何攻击都对他无效的。
  魔龙拿斯之巢穴(ナースの巢穴)
  主角拿着索迪鲁的头颅再去见魔龙拿斯,魔龙拿斯看见索迪鲁的头颅非常高兴,并向主角说:‘辛苦你了,现在便达成你讨伐邪神的心愿,将这两颗头颅组合成一个人头雕像送给你,只要用它就可开启进入邪神居住的哥古兰城(コンクァラー城)入口。而到哥古兰城就要向西越过沙漠,拨开迷雾,在山丘的峡谷中便能找到暗之入口。’主角对这段迷般的话语似乎不太明白,但苏尼尔再对主角说:‘魔龙拿斯还有话想说,它想让你成为其守护者。’魔龙拿斯:‘我曾经有五古龙这个美誉,但当索迪鲁和尼西保偷了我的龙之秘宝后,我的名声便开始滑落。现在我已时日无多了,我希望能在有生之年再以一只真正的龙再现世间。你能取得索迪鲁和尼西保的头颅,足以证明你的实力非凡,所以我希望你能帮忙。但你首先要取得作为龙之守护者的装备,而这些刻有龙之纹章的装备就是分布在玛姆各地,取齐所有装备后你便是龙之守护者了。’主角答应了魔龙拿斯之后,魔龙拿斯便将四件龙之装备的位置告知。而四件装备分别位于沙漠中央涌出之泉、古代遗迹群南端的岬中、天空之遗迹和湿地东面之三角洲里。主角得知装备的所在地后便立即开艰辛的找寻旅程。
  CHCEK POINT
  1 与魔龙拿斯对话时玩者可选择是否答应它的请求,如不答应的话玩者可直接向哥古兰城进发。
  2 在四件装备的位置中都会有一只非常强劲的BOSS守护着,没有一定的能力是无法将它消灭的。
  3 沙漠中央涌出之泉,这儿就是取得四件龙之装备首个根据点,在这儿会有一只蓝色的水怪守护着,它的能力非常强劲,想打倒它就要看主角的各项能力了,而战胜它后主角便能取得第一件装备龙之兜了。
  4 古代遗迹群南端的岬中,主角能在这里取得龙之盾,而这里是由一位古代巨人守护着。如果主角连神殿外的妖物也无法轻松击败的话,最好就不要进入神殿了,否则只有死路一条。
  5 天空之遗迹,这里就是取得龙之铠的地方,在此处会有一只巨大的矿石怪守护着,如果主角的DUR值低的话,到来也只是挨打的。
  6 湿地东面之三角洲,只有从天空之遗迹的传送点才能到来的地

游我推荐:50分钟的游戏,却让我重温23年前的神作“月下夜想曲”


导语:《蒂德莉特的奇境冒险》这个名字乍一听之下,恍惚间有种“JOJO”的既视感,多少有些让人摸不到头脑。但所有熟悉《罗德岛战记(ロードス岛戦记)》这个老IP的 游戏 玩家,却能够从这个有些奇怪的名字中,找到一丝熟悉的味道。而对于《恶魔城》的老粉们来说,这恐怕更是一部,让他们觉得欣喜、感动和怅然的 游戏 作品。

在沉寂多年后,作为纪念《罗德岛战记(ロードス岛戦记)》诞生30周年的 游戏 作品,《蒂德莉特的奇境冒险》自打公布后,就已经成功吸引了笔者的注意。作为原著中拥有着极高人气的女性角色,以蒂德莉特为主角的 游戏 故事,自然是该作主打的卖点之一,但却并非是全部。因为在这款 游戏 中,你不仅可以补上一些原著并未交代的“空白”,甚至还能感受到该作对于《恶魔城X:月下夜想曲》的致敬。

2019年4月1日,《罗德岛战记》系列最新小说《罗德岛战记 誓约之宝冠》发售,但令许多粉丝无法接受的是,前作男主角帕恩已经由蒂德莉特证明死亡。《誓约之宝冠》中的故事发生在前作时间线的百年之后,但帕恩的死因却并未向读者交代清楚,在这空白的百年时光中,究竟又发生了哪些事,前作登场的人物又都经历过什么,这一切对于我们而言都是未知的。

而这款纪念系列诞生30周年的 游戏 作品,其 游戏 剧情的时间线恰好正是发生在《誓约之宝冠》和前作结束后,未曾详细说明这段空白时期中。
在这场奇妙的冒险之旅中,玩家和蒂德莉特一同将遇到许多熟悉的面孔和身影,就在 游戏 刚刚开始不久,玩家就会遇到在《誓约之宝冠》中已经被证实死亡的帕恩(或者说是其幻象),此后随着剧情的不断推进,玩家还会遇到熟悉的矮人吉姆、史列因和作为Boss登场的水龙艾勃拉以及黑妖精比萝蒂丝。

这些昔日老角色的登场,相信一定会掀起许多人的共鸣。但 游戏 给予的“情怀”还不仅仅于此,比如 游戏 中的小怪和蒂德莉特的精灵,都对原著有着非常忠实的还原,可谓是情怀满满。
当然, 游戏 最为令笔者感兴趣的除了上述原因之外,另一大原因就是——《蒂德莉特的奇境冒险》是一款非常纯正的“类银河恶魔城” 游戏 。

从当初 游戏 公布出预告之后,笔者就对这款作品留下了极其深刻的印象,而原因就是这款 游戏 中蒂德莉特无论是行走的动作、跳跃又是其他,总是能够令人联想起另外一款被国内玩家奉为神作的 游戏 ——《恶魔城X:月下夜想曲》。
作为“类银河恶魔城”系列的先驱者《月下夜想曲》不仅在 游戏 史上有着浓墨重彩的一笔,更是在许多方面为其“后辈”打下了,非常坚实的基础。

这款被玩家们奉为《恶魔城》系列之最的 游戏 作品,在许多方面有着突破以往系列作品的革新。 游戏 一改以往《恶魔城》纯正的ACT类型(动作 游戏 )转型成为了一款ARPG 游戏 (动作冒险 游戏 ),并且首次在 游戏 内引入了此前未曾在系列中出现过的“经验值”设定,使得玩家在获取到足够的经验值后,可以提高人物的等级和强化自身的属性,以此来达到提高容错率,降低 游戏 难度的 游戏 机制。
同时 游戏 里还为玩家引入了丰富的武器、防具、法术、必杀技、使魔以及变身等设定。甚至, 游戏 内还添加了大量的道具可供玩家使用,诸如:恢复药水、食物等。

除此之外, 游戏 里也加入了银河战士系列里经典的地图元素,玩家可以随时根据地图得到位置和进度反馈。地图也被设定成为了“表”和“里”两张 游戏 地图,在 游戏 的中后期大大加强了 游戏 的可 探索 性和趣味性。往往玩家们为了收集武器、防具以及饰品等装备,发现其中所隐藏的特殊能力和完成 游戏 内地图 探索 度,都会不遗余力的踏遍古堡的每个角落。
就是这么一款诞生在23年前的 游戏 作品,至今都被玩家们奉为经典传颂着。同时也正如刚才前文提到的,该作对于后世“类银河恶魔城” 游戏 有着极为深远的影响。这一点,我们从《蒂德莉特的奇境冒险》中,就可以非常明显的感受到。

首先是该作的地图设计,从风格上来看,第一眼给予玩家的感受就是——这也太《恶魔城》了。 游戏 地图菜单的打开方式和界面,有着非常浓重的“恶魔城”风味,或者说这根本就是借鉴了《恶魔城》。
甚至是 游戏 在“ 探索 ”要素的方面,也有着许多向《恶魔城》借鉴的元素。

我们都知道,“ 探索 ”一直是《恶魔城》非常核心的要素和玩法,显然《蒂德莉特的奇境冒险》也有意向这方面做了延伸, 游戏 目前虽然只是EA版本,仅开放了一个章节的内容,而且还是以教学和引导为主。但在武器的收集、解谜和提升等级,物品掉落等方面,都制作的非常到位。期间,同《恶魔城》一样玩家想要推动 游戏 的剧情和更加深入关卡,就需要获得某些特定的“能力”或是物品,但这些东西都被隐藏在地图的各个角落中,需要玩家不断的 探索 和运用一些特定的“能力”或是技巧,方可获取。

比如, 游戏 第一章在满是“火柱”和“风柱”的房间里,如果玩家想要能够通过,就必须要获得“火精灵”和“风精灵”的能力,通过玩家不断地将蒂德莉特的属性切换为“火”和“风”之后,方可正常通过这一障碍区域。此外,还有一些布满火药桶的房间,也需要“火精灵”的协助,使其引燃爆炸后,才能够正常通过。

该作在武器系统方面也有着借鉴《恶魔城》的身影存在,在 游戏 中玩家可以获得许多不同种类的武器,这些武器不但在攻击距离上各不相同,甚至是在连击的段数上和攻速上,也有着非常大的差异。
当然,除了这些不同类型的武器外,在该作中玩家还能够使用弓箭进行真正意义上的远程攻击。此外,弓箭对于部分房间的解谜,也有着至关重要的作用,这个我们放到下面来进行详细的讲述。

相信只要是玩过《恶魔城X:月下夜想曲》系列的玩家,都会养成一个极为顺手的操作——“后撤滑步”。玩家在通过某些房间时,都是习惯性的用“滑步”后退的方式进入下一房间。

而该作在角色和动作设计上,可以说是几乎“照搬”了《月下夜想曲》中阿鲁卡多的所有动作设计,不论是走动时披风的摆动、残影,又或是角色后撤时出现的滑步以及挥舞武器时的斩击动作,都像极了《月下夜想曲》中的阿鲁卡多,或者干脆称呼该作的蒂德莉特为“女版阿鲁卡多”似乎更加合适一些。

当然,除了上述向“老前辈”的致敬与借鉴之外,《蒂德莉特的奇境冒险》也在此基础之上做出了许多的创新。
刚才,我们已经提到过, 游戏 中许多 探索 要素,需要借助着精灵这一元素才能够实现。从清除路障到抵消路障所带来的伤害外的各种解谜环节,该作中精灵的应用可谓十分的广泛。

此外 游戏 中的怪物同样也分为了“风”和“火”两大属性,当玩家装备和怪物相同属性的精灵时,不仅怪物攻击玩家时不会扣血,玩家攻击怪物时也不会造成任何的伤害。但是当玩家将属性切换为和怪物不同的属性时,就可以造成相当可观的伤害数值。两只精灵在 游戏 中的作用可谓十分重要,从地图的 探索 ,到战斗和恢复血量,可以为玩家提供全方面的帮助,同时也十分符合原著中蒂德莉特拥有精灵的设定,在笔者看来这是一项近乎完美的设定。

而 游戏 另一大创新就体现在 游戏 的解谜环节上,当玩家取得弓箭之后,不仅仅可以作为一种远程攻击的手段,更是一些房间中解谜要素必备之物。 游戏 中有着大量需要依靠弓箭进行反射来斩断绳索的解谜,需要玩家经过不断的尝试,调整弓箭射出的角度来进行谜题的破解。

意犹未尽,真的是意犹未尽。在短短只有50分钟的 游戏 流程内,笔者找不到更合适的词汇来描述心中的“不甘”。目前《蒂德莉特的奇境冒险》仅仅只是放出了一个EA版本, 游戏 的关卡仅仅只有这一章的内容。而且作为该作的教学和引导关卡,这一章中能够展现和体会到的内容,实在是少之又少,但却给人留下极为深刻的印象。该作不仅对《罗德岛战记》有着极为忠实的还原,使原作爱好者们感到满满的情怀。

更得益于“类银河恶魔城”的 游戏 玩法和大量借鉴自《恶魔城X:月下夜想曲》的设计思路,也同时能够给《恶魔城》的粉丝,在阔别23年之后,送上一份久违的大礼。且 游戏 在一定程度上有着属于自己的创新,在贴合原著的基础上衍生出了一套极为独特的玩法和机制,有着不同《恶魔城》的独特魅力。只希望, 游戏 的正式版不要让玩家等的太久……

“tri-Ace出品,必属精品”,不应被遗忘的经典——《无尽未知》

游戏 不输男!~
2006年,微软准备在新的主机大战中大展拳脚,为占领 游戏 王国日本,微软不惜砸下重金拉拢大量 游戏 厂商为其开发独占作品,为喜欢RPG的日本玩家准备了一波日式RPG大作攻击群。号称微软X360主机RPG双壁的《蓝龙》和《失落的奥德赛》一时风头渐盛。在这波RPG独占作品里,《无尽未知》不是最闪耀的那一个,也不是最豪华的那一个,但绝对是最特别的一个。

2006年的Xbox 360 Briefing发布会上,一款名为《无尽的未知》的原创日式RPG正式公开。当时这款作品的发行商并未披露,直到2007年,玩家们才知道这款作品是由SE和微软联合推出的,而实际开发商则是大名鼎鼎的tri-Ace。

熟悉日本 游戏 开发 历史 的玩家都知道tri-Ace这个金字招牌在业界的分量。tri-Ace与善于打造豪华大作《最终幻想》系列的SQUARESOFT不同,其开发的 游戏 以独特的神话史观和成人写实化的剧情以及独树一帜的战斗系统闻名业界。tri-Ace最为玩家所津津乐道的作品当属《女神侧身像》,同时tri-Ace也是南梦宫传说系列始祖《幻想传说》以及ENIX经典系列《星海传说》的缔造者。

因此熟悉tri-Ace的玩家都知道,只要是tri-Ace出品,那必然是精品,一句话买就对了。
微软在挖掘了《最终幻想》系列制作人坂口博信亲自出山为X360制作 游戏 外,还用银弹攻势精心培养了一批经典的二线RPG作品,其中就有tri-Ace打造的《无尽未知》。
由于有微软金主作为后盾,所以本作的制作阵容也精锐无比。除了tri-Ace社长五反田义治亲自挂帅担当主程以外,制作组还请到日本ACG界的名人水野良(《罗德岛战记》小说作者)以及贺东招二(“全金属狂潮”系列,《凉宫春日的忧郁》剧本作者)为 游戏 撰写剧本。

导演由制作《星之海洋3--直到时间的尽头》的小川浩担纲。音乐由为《星之海洋》《女神侧身像》《信赖铃音:肖邦之梦》的配乐樱庭统担任,《女神侧身像》恢弘大气的开场音乐令人印象深刻。新人只有一个,本作人设尾本幸宏。


总得来说,《无尽未知》绝对配得上玩家的期待。
在RPG王国日本的众多制作室里,tri-Ace令人尊敬。tri-Ace制作的众多 游戏 几乎每一款 游戏 的战斗系统都有新颖的设计和新鲜的玩法,《无尽未知》也不例外。

本作是一款“即时战斗RPG” 游戏 ,本作的战斗系统类似于A·RPG,战斗采用实时手动战斗模式,自由度很高,同伴们似乎可以各自为战, 游戏 画面十分绚丽。如果你不想战斗,则完全可以躲避战斗,但必须要通过快速反应按键来完成。《无尽未知》的战斗系统既保持了tri-Ace一贯的动作性、简约型和高AI伙伴特征,又创造性的加入了真实时间流逝, 游戏 中时间不会因为玩家的停止而停顿。例外,在战斗中虽然伙伴人数众多,最多可达18名,但玩家只能操作主角卡佩尔一个人,而且不能切换其他角色。不过由于同伴的AI水准较高,可以自动通过判断战场形势来具体做出行动,不必担心“猪队友”搅局的情况出现。当然玩家也可以为他们设定战术,比如节约魔力值,持续进攻等战术。这些战术设定都可通过快捷键来完成,最大限度地保证了 游戏 的连贯性。

除此之外,本作还有一大特色,采用了地图上遭遇敌人后进入无缝切换式的战斗。遇到敌人需要按RT键先拔刀才能开始发动攻击。战斗完成后也童谣要按RT键收刀。如果在持刀情况下玩家移动速度比较慢而且容易被敌人发现,并且调查宝箱、开门等操作也要求空手状态才可以。拔刀和收刀的加入,让玩家进入战斗的“仪式感”大大加强。

本作战斗没有一般RPG 的“防御”概念,代之以攻击反弹。需要敌人攻击一瞬间按下LT键,让敌人短暂硬直。当然我方的攻击同样会有敌人反弹的情况发生。这种动作性极强的设定在一般传统日式RPG里很难见到。
本作加入的“Situation Battle”特殊战斗设定,如玩家从监狱脱出的时候,必须在不被背后不断追逐过来的巨大食人鬼抓住的情况下,爬上阶梯逃走等等,大大加强了战斗节奏的紧张感。除此之外,地图、迷宫中加入了大量机关、互动要素、物品制作、PA事件之类的要素都是tri-Ace 游戏 的传统特色。

从以上分析不难看出,《无尽未知》的战斗要素非常丰富。就像五反田义治在访谈中说的那样:“我们想在 游戏 中继续创新,给玩家不同的体验”。作为一款RPG 游戏 ,《无尽未知》的核心系统实现了制作组的理念,让这款 游戏 在众多日式RPG中脱颖而出,继续着“tri-Ace出品 必属精品”的神话。
《无尽未知》的战斗系统引人称道。在剧情打磨和画面表现方面则略感平淡,虽然不过不失,但总少了些《女神侧身像》中收集战魂时人物的性格深刻描写和恢弘大气。剧情仍然采用日式RPG的中二拯救世界基本框架。

游戏 剧情讲述上古时代,诸神掌管天地,而占据神之圣灵之位的神则是苍穹之中的“月之神”一直以来人类由于受到“月之神”的庇护而风调雨顺,蒙受天恩的人类自然一直为月神歌功颂德,然而这一切却突然发生了翻天覆地的变化,象征诸神之王座的月神用锁链将人类赖以为生的大地束缚,恐惧和压抑顿时袭来,人类也开始了如履薄冰的苦难生活。 游戏 主角卡佩尔因为一次演出失误而误被当作拯救世界的大英雄——西格蒙斯,从而开始探寻梦幻旅程,在虚构世界里对抗恶势力。 游戏 的主线剧情较短, 30个小时左右的 游戏 时间算中规中矩。

亮点是随着故事的发展,陆续会有18名同伴加入,其中有些人还会自动完成一些随机的任务,可谓是制作组给玩家在常规剧情中带来的意外惊喜。总的来讲,本作整体表现不过不失,剧情、画面没有太大亮点,但真正称得上硬伤的地方也不是很多。

《无尽未知》于2008年9月11日在日本市场推出,在此之前已先行登陆北美市场。在微软大力宣传的《蓝龙》和《失落奥德赛》都折戟沉沙的情况下,《无尽未知》的命运可想而知。X360平台在日本的遇冷让本作无缘大多数玩家,最终销量平平。最出乎意料的是,一贯见风使舵的S ·E居然没有将本作移植到PS3或其他平台,以至于这样一部经典的JRPG作品无声无息的消失在 游戏 历史 中,非常可惜。(全文完)

MD-32X都有什么好游戏?

喷神太偏激了,MEGA
CD还是有不少好游戏的,比如这部《光明力量CD》。除此之外还有《银河之星》1、2代,感动100W人的RPG最初就是发售在MD
CD上的;《罗德岛战记》也不错;《眞·女神转生》的音质甚至超过了PS复刻版;《天使之翼》更是公认的经典。