本文目录一览:
- 1、学动画专业后悔死了 为什么
- 2、我报的动漫设计与制作,被录取了,我觉得后悔,上网查了查都是前景不好的,我想问学这个有什么前途吗
- 3、动画专业的劣势缺点有哪些?
- 4、中专我报了计算机动画之后等等 好后悔 怎么办
- 5、动漫设计专业的就业问题
- 6、动漫设计与制作这个专业很冷门,很不好,很没有发现吗?
- 7、女生学动漫设计怎么样,好找工作么,实际么
- 8、动漫制作技术专业怎么样
- 9、动漫设计这个专业怎么样?
- 10、学动漫设计有前途吗? 40分
学动画专业后悔死了 为什么
大部分人不建议学动画专业的原因可能是因为进入动画行业的初衷太过于理想化,而且就业人员水平参差不齐,公司筛选力度强。行业晋升周期长,整体薪资水平不稳定等原因。
为什么不建议学动画专业 一.进入动画行业的初衷太过于理想化。
大部分选择动画专业的人可能都是被迪士尼动画,宫崎骏动画等美好的故事内容所着迷,一心想要进入动画行业创造属于自己的童话,但是一进去才发现和自己预期的并不一样,里面没有坚持为理想奋斗的愤青,有熬到30多还在做原画师的中年大叔,有和你一样怀疑前途想要寻找出路的工作者……许多人无法接受这种落差感,便给动画行业打上了“没前途”的旗号。
二.就业人员水平参差不齐,公司筛选力度强。
每一年动画毕业的人数不胜数,有在大公司实习过的,有985 211或者专业动画学院出身的,也有专业还没怎么学好就毕了业的小白,水平参差不齐,大公司也在尽量筛选这些人:提高考核标准,增加实习期工作量,目的就是精挑细选出能为公司效力的动画人才,而这反而成了人们吐槽动画行业入职难的缘由。
三. 行业晋升周期长,整体薪资水平不稳定。
一个动画出动的人员大概有50——100人,电影制作大概是200——300人。就拿国内比较出名的玄机来说,从业人员有四五百人,哪一个的专业水平都比你刚毕业的小白强。但他们也都是从小白开始,工作几年,积累专业经验才能慢慢升职加薪的。
再者,如果不是可靠有一定名声的动画公司,薪资的稳定水平也有待考量。拿做二维动画来说,制作一集动画,需要导演,做脚本的专业人员,角色场景服装设计师,作画监督,分镜画师,监督和修正负责人,3D动画师,摄影剪辑人员等……这么多人为一部作品付出心血,但是并不能确保动画播出后获得好的反响和好的收益,俗话说就是挣不到预想的钱。
为什么还有人选择动画专业 因为源于热爱。小的时候受到动画的影响越深,也许对动画这个专业和行业就愈发热爱。动画能传递给人们多样的世界观,帮助人们树立价值观,成为人们消遣的工具。
再者,现在动画的发展方向不止局限在做动画片上。研究表明,在不同的传播手段中,视频的传播效果要比文字和图片好得多,加之新媒体行业的发展,人们对动画的需求越来越大,需要更多的动画人才制作出精美的视频来吸引人们的目光。
我报的动漫设计与制作,被录取了,我觉得后悔,上网查了查都是前景不好的,我想问学这个有什么前途吗
三百六十行,行行出状元,不管学什么都有就业方向,现在热门的专业并不等于一直都会热门。转专业需要提交书面的转专业申请书给学校审批。每所学校的转专业流程都不同。
大学转专业会根据不同的学校有不同的要求和流程。
转专业一般来说是这样的:
一、本科学籍、修满一学年、行为规范综合考评在乙级以上(含乙级)、一年级平均学分绩点≥2.0的学生,可在一年级结束时提出转系或转专业类申请。本二批次专业不能转入本一批次专业。
二、转系、转专业类必须参加教务处统一组织的考试或考查。
三、转系、转专业类具体程序为:
学生在规定的时间内从网上提交申请,院系对申请人的现实表现和学分绩点进行审核,教务处复核后在网上公布资格审核结果。
转系转专业考试一般安排在短学期开学前后进行(具体见当学期的日程安排)。
被批准转系、转专业的学生应于短学期内办完转系有关手续,不按规定办理手续者将取消其获得的转系、转专业资格。
申请转系、转专业的学生(不论转系是否成功)短学期必须跟原班级学习。转系转专业一般应根据所学基础决定是否转入下一年级学习或跟同级学习。
四、具有下列情况之一的学生也可申请转系、转专业类:
个别在某些方面确有专长,转专业更有利于发挥个性特长者。
个别在原专业学习确有困难、不转专业无法继续学习者。
个别学生入学后发现某种疾病或生理缺陷,经校医院证明不能在原专业类学习,但尚能在本校别的专业类学习者。
学校因专业类调整或停办,保留一年入学资格的新生,不转专业类或不转学则无法继续学习者。 此类转系、转专业类实施细则另定。
专业选择:
文科生相对理科生来说可报的专业少一点,比如机械、电气、土木、计算机等热门专业都不是很适合文科生填报。
文科生可以报的专业主要集中在经管、教育、文学等类别。
大学文科专业目录名单,主要集中在哲学、经济、管理、教育、文学、历史、法学、艺术等8大类。
大学绝大多数专业都招收理科生,甚至经管、财务、会计等我们认为的文科类专业理科生也可以报考,而且理科男生报经管、财务、医学等专业反而还挺吃香。
建议女生不报机械、电气、土木、等专业。
大学理科专业目录名单,主要集中在理、工、农、医等4大类。
根据教育部最新发布的《普通高等学校本科专业目录》可知,哲学类包括哲学、逻辑学、宗教学、伦理学等4个专业。
普通高等学校本科专业目录(2021年),共有哲学、经济学、法学、教育学、文学、历史学、理学、工学、农学、医学、管理学、艺术学12个门类740个本科专业。
包含2021年公布增设的37个本科专业,也是目前最新版,不包含各学校自设专业。
特设专业在专业代码后加T表示,国家控制布点专业在专业代码后加K表示。
就业前景较好的专业:
1、医学类专业
医学行业时至今日正在飞速发展壮大,并且随着当下人民生活水平的不断提高,人们对药品、医疗设施、医护人员、医疗技术等方面的要求越来越高。
行业整体来说也呈上升发展趋势,可以称为朝阳行业。
无论在什么年代,医生都是不可或缺的。随着物质生活的不断提升,人们对健康也会越来越注重。
虽然说近些年来,医患关系一直是比较敏感的话题,但是国家对医疗行业的人才也是非常重视的,未来医疗行业一定会逐渐规范。
养生、健康、心理健康在未来应该是比较受大众欢迎的。
2、互联网类专业
不管是就业率,还是月收入,互联网专业都轻松占据了第一的位置。
互联网作为一种新型的高科技产业,有着广阔的发展市场,随着信息技术的持续革新,互联网+的发酵,我国互联网业态发展越来越元化,发展动力和速度远远超过其他行业。
3、物流类专业
物流专业人才已被列为我国12类紧缺人才之一,缺口达60余万。
据了解,目前为抢手的物流人才,是那些掌握现代经济贸易、运输与物流理论和技能,且具有扎实英语能力的国际贸易运输及物流经营型人才,他们的年薪可达100万元。
4、计算机类专业
计算机专业平均起步的收入较高,尤其是技术类人才。几乎所有大型公司或企业都需要计算机专业的技术人才,尤其是在珠三角地区和沿海城市。
但软件工程师、网络安全师等都在市场上相当吃香。
5、通信类专业
随着5G在中国的发展,通信工程是当今具有活力的产业之一,通信技术人才是我国需求量的八大类人才之一。
6、艺术设计类专业
传统的艺术类专业如美术、音乐、舞蹈等相对就业面狭窄,但是在传统艺术类专业里有一些新兴专业。
如动画设计、广告设计、室内设计、建筑设计等美术设计类专业以及游戏策划、公关策划等专业开始突然走俏,艺术类专业和其他学科相互交叉,正朝多方向发展。
动漫专业在今后还是相当有前途的,学动漫专业出来的,在公司工作基本工资加做成一个项目的抽成相当高。
目前中国动漫发展越来越好,其实中国的漫画一直都很好,只不过动画化较少是因为投资方不确定是否盈利,不过现在市场局面已经稍微改变了。
我上初中时根本不看中国动漫。现在中国出的秦时明月尤其是第三部我特别喜欢,围棋少年也不错,短篇的蘑菇点点也很有爱。
如果在校最好是学校比较有名的比如天津科技大,就算是一般在学,你认为自己有才华,我是百分百觉得动漫设计不错。市场前景也很广阔,现在学,毕业就是几年后前景应该很好,我就当初想报考想学可是分数达不到没被录取。
所以我是支持你学的。
前途不是建立在学校那几年开的课上面的,举个最有力的近例。
09年国际美术游戏比赛二维冠军是个中国人,这牛人是学会计出身的,他已经站在这行业的顶峰,你有兴趣可以百度到他的05、06年的作品。
可以转专业,具体要看你学校的要求,你可以查看你学校教务处网站相关文件要求,也可以直接向你的老师咨询。
而关于动画专业的前景问题,可以看看下面的介绍↓
什么是动画专业?
在新版专业目录中,动画专业属于艺术学中的戏剧与影视学类,是一种综合艺术门类。它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
动画的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是模型每次轻微的改变,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,播放时将单帧的画面串联在一起,并且以每秒12帧或以上去播放,观看时就会形成活动影像的效果。
本科阶段学习什么?
在本科阶段,动画专业学生将系统地学习动画基础知识和动画技法,学习剧作、分镜、视听语言等专业知识,掌握相关动画制作软件,能够进行完整的动画短片设计制作。动画专业可以大致分为动画编导、动画设计、数字动画等专业方向。主要培养学生造型设计、原画、动画设计的能力;培养学生运动视听语言设计表达动画的能力;培养学生应用2D、3D、后期软件进行动画角色、背景、特效设计制作、编辑合成的能力等。
需要怎样的基本素质?
在观众看来,能把一幅幅画作原稿变成可以播放的动画作品是一件非常美妙的事情。但很多从业人员表示,这不是一项容易的工作。举个例子,一部完整的作品前期需要编剧、导演等设计脚本和动画分镜;然后根据脚本的要求创作原画;除了“原画”以外,还要加大量的“中间画”(动画中一个动作是由很多画组成的,这些画中的第一张和最后一张被称为“原画”,其余中间的部分称为“中间画”);后期将制作好的动画扫描、上色、合成、添加电脑特效等。一般5分钟左右的片子,总作画量大概在800张左右。这要很强的手绘功底,而且需要付出大量密集艰辛的劳动。在专业人士看来,这项工作不但要创造力和绘画的能力,更不能缺少工作的热情和耐心。
北京电影学院动画学院院长李剑平这样寄语动画专业的学生:“动画专业需要绘画基本功扎实而且绝不浮躁的人才,要求学生具有非常扎实的造型基本功,而且也需要有很好的文化课基础。”
动画专业值得入坑吗?
1.赚钱的核心是满足别人的需求,或者说“为人民服务”。你用你的能力满足“他人”合法范围内的需求,别人才愿意给你钱。这就是“赚钱这种社会游戏”的本质。你能满足的对象越多,需求越紧凑;或你能提供的越具有“稀有性”,你赚钱的效率自然越高。
2.在1这个原理的基础上,分析动画这个行业。此行业的核心产品就是“动画片”及其“周边”。这些产品满足的并非人们的物质需求,它们属于非生存必需品,本质上是满足他人“娱乐层面”的精神需求。一部好的动画片,可以同时满足上百万人的精神需求,且一部成熟动画片的制作难度也确定了他具有“稀缺性”特点。因此可以得出结论,动画制作是一个赚钱效率在社会合法范围内属于中上游的手段。
3.但也正因为动画满足的是大众的娱乐需要而非物质需求,因此在很多人眼里,它是可有可无的,属于并非人人都需要的存在。同时根据国内的政策要求以及舆论导向,显而易见,动画被狠狠的打上了一个标签——这是给孩子看的。而孩子的消费能力很明显是很有限的。在这种现状下,动画这个行业在国内的吸金能力被中和了。国内动画行业整体一直处于娱乐业的边缘。
4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
5.结论,动画专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
当然,打工人,打工魂,打工都是人上人。
希望能帮到你~
很多人都是专业不对口的,你学哪个专业和你的工作其实没什么关系,如果你考个好大学可以给你的求职加分罢了。
转专业的话,大一一年都是上基础课,所有专业的学生都学一样的东西。大一结束时考试,根据那个成绩进行第二次选专业,按成绩高低的顺序选课。如果你是刚上大学,根本不用担心专业不好,大一基础课结束重选专业后才开始学专业的东西。
动漫的话只要制作的好还是挺有前途的,主要是发展空间大,毕竟国漫不怎么火竞争力小。
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动漫设计与制作专业是比较有前途的,不喜欢这个专业可以转专业,需要在大一下班学期,按照学校的转专业要求向学校申请,通过考试之后即可转专业。
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力。
动漫设计与制作专业其他情况简介。
动漫设计与制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。
能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
以上内容参考 百度百科——动漫设计与制作专业
动画专业的劣势缺点有哪些?
我的专业的事艺术类动画设计,自己是因为喜欢才报名的然后发现这类专业找工作有点困难,所以不建议报考。
动画专业的劣势缺点
1.课程面广、难度较大
动画专业涵盖范围比较广泛,学习动画难度较大。动画专业主要学习构成设计、透视学、动画技法、动画视听语言、动画影视后期制作、动画造型设计、动画运动规律及表演、动画导演、动画概念设计、3dMax三维基础与应用。学生需要具有扎实的绘画基础和创新能力,熟悉剧本的创作与改编、掌握分镜绘制、动画造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。
2.就业人员水平参差不齐,公司筛选力度强。
每一年动画毕业的人数不胜数,有在大公司实习过的,有985、211或者专业动画学院出身的,也有专业还没怎么学好就毕了业的小白,水平参差不齐。动画行业公司通过提高考核标准、增加实习期工作量尽量筛选这些人,目的就是精挑细选出能为公司效力的动画人才。
想选择这个专业的前提是看你适不适合学习动画专业。如果你有耐心、有毅力、愿意长期从事动画行业,就可以选择报考动画专业。
当然动画专业也有优势:
1.发展空间大
动画行业对人才的需求不断扩大,拥有专业技能的人完全可以轻松就业。行业涉及的职务提升空间大,不会出现发展空间瓶颈的问题。真正做到了"一技傍身,享受一生"。
2.薪资待遇高
动画游戏行业平均薪资已突破8000元/月,中高级人才极为紧缺月薪都开到了上万元不等。随着现在动画行业在中国的发展来看,行业精英最高年薪将不可估量。
3.人才缺口大
国家每年投入巨资支持动画产业基地的建立和发展。世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,纷纷来到国内创办分公司。当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求目前最少有15万的人才缺口。
中专我报了计算机动画之后等等 好后悔 怎么办
郑重的告诉你,现在后悔还来得及。有时候我们在选择学习的时候往往注重了个人的兴趣,忽略了实用性。再说中专技校也学不了什么内容,都是以文化课及理论课为主,实践操作很少。建议你还是选择职业技能教育机构。我妹妹和她朋友都在西安交大热工计算机培训学校上学,一年里学的都是工作中实际需要的东西,不学文化课,很扎扎实实的学习。你觉得你现在的要做的是抓紧时间选择学校而不是做等后悔。要不你也去我妹妹的这个学校看看。多一个选择;。
如果你现在知道读什么以后能挣钱,那你还会去读吗?答案很明显,不会的。
看的出来你十分着急担心你前途。我们面对越是着急棘手的事我们更应该冷静,而不是干着急。虽然我以前也是学校招生,知道一点猫腻。你可以就学校调整专业或是麻烦点调下学校。关于调整学校,估计是行不通的。毕竟现在的学校是靠你们来养活的,少一个同学就少挣很多。
最后,想说下。学习是考自己的,心态要调整好,人要乐观点。
名字好听但不中用,学涉农的工作基本不用找,别人找你,这是冷门,还免费。
着急也没有用呀,想好既然选择了就不要后悔!行行都有状元的!
你的专业没有选好,动画和游戏设计就不是在中专可以学的,就是大学生学起来都有问题,学习难度大,就业也不好!现在你可以从里面跳出来重新学个专业!
动漫设计专业的就业问题
我有朋友就是动漫设计与制作专业毕业的,动漫设计和动漫制作其实就是一个东西,归根到底就是做跟动漫有关的一切东西。
然后我朋友想说不建议你学动漫设计这个专业,为什么?
首先学这个行业的很多学生就是跟你一样,对动漫文化感兴趣,喜欢动漫文化,但是实际上做动漫跟看动漫和你买手办那是两个概念的东西,学动漫设计可以入动画行业或者是自己画漫画,但无论是做动画和画漫画都是特别辛苦的,另外这两样都要有手绘功底,不知道你是不是美术生,是美术生入动漫设计这个专业可能还有出路,如果不是美术生入动漫设计这个专业对你来说将会是困难重重,大学课程很多作业都跟手绘有关,难度也比较大,见过太多同学喜欢看动漫却根本不喜欢制作动漫,所以千万要搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是向往制作动漫文化。
另外想吐槽大学动漫设计专业不够专业性,特别是大专,学的东西是很浅的,可能大学三四年下来你手绘还是一塌糊涂,软件都用不溜然后你就毕业了,除非你特别热爱这个专业,悬梁刺骨,刻苦学习,那么你这三四年下来可能还有点功底,要不然,毕业就只能失业了。
关于前景,动画行业的工资会比较低,前景好的是游戏行业,学动漫设计也可以入游戏行业,游戏行业是高薪行业,前景是没问题的,问题是游戏行业门槛很高,可能一毕业人家要的就是很成熟的原画设计、游戏界面设计、人物建模、场景建模等等。
但一般的动漫设计学生毕业,都是模型建不好,手绘一般般,根本对不上人家的要求,以致于很难一毕业就找到工作,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行,光是靠学校教的东西并且自己没有自觉,那基本上是很难入行的。
最后总结就是:
1、搞清楚自己是喜欢享受动漫文化还是喜欢制作动漫文化,只是喜欢享受动漫文化的话就没必要非要拿自己的前途开玩笑。
2、你最好是美术生,并且喜欢画画设计制作,要不然学这个专业会很困难。
3、一般的大学就不要报这个专业了,要报就报美术学院的动漫设计。
以上,就是一位动漫设计学生给你的衷心的建议。
动漫设计与制作这个专业很冷门,很不好,很没有发现吗?
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是的,中国制作的动漫达不到日漫那种帧数,而且广电的老社会走出来的人当权,他认为动漫是给小孩子看的,不能黄和血腥之类的,所以光顾的是小朋友,没有大前景
也不是,爱好不同罢了
我曾经高考完填志愿的时候也想抱这个专业,以为动漫我本来很喜欢会好学一点,但是上网查询才知道这个专业没有想像中那么有趣,许多人都后悔了。而且最重要的是学了之后不好找工作,想想中国的动漫行业也就够了,如果你正在考虑怎么报专业,建议你还是考虑其他的。
女生学动漫设计怎么样,好找工作么,实际么
很多人对于学动漫设计专业比较感兴趣,想知道学动漫设计专业毕业工资一般在多少,女生学动漫好不好就业呢?下面小编为大家介绍一下!
1动漫设计专业工资待遇怎么样
以动漫动画设计师为例,动漫动画设计师的薪资水平:初级动漫动画设计师:主要提高动漫动画的设计制作水平,积累设计经验,月薪在4K-5K;中级动漫动画设计师:设计出有性格的动漫动画作品,优秀的动漫动画制作水平,月薪在6K-8K;高级动漫动画设计师:把握整体动画风格,更好地完成对动漫动画作品的设计制作,月薪10K+。
2动漫设计专业就业方向有哪些
动漫设计专业的毕业生将来可以在广告行业、电视、电影、影视包装、游戏、动画公司等行业从事相关职位的工作。动画设计专业的学生可以从事的岗位有:动画师、平面设计师、美工、淘宝美工、UI设计师、后期制作、三维动画师、IOS开发工程师等等。各行各业的文化交融密切,动漫设计专业的毕业生也可以在其他的行业中从事一些关于动漫方面的工作。
3女生学动漫设计好不好就业
其实,有很多工作女生比男生做得更好,女生的感情细腻,有与之俱来的细心与耐心,其中游戏动漫设计师就是一个前景非常不错的职业。
游戏呈现在玩家的面前,需要经过游戏策划设计制作、游戏美术设计制作、游戏程序设计制作的过程,这三个过程缺一不可,统称为游戏设计制作,这些岗位的从业人员统称为游戏设计制作师。
游戏策划设计制作又分为游戏主策划设计制作、游戏系统策划设计制作、游戏数值策划设计制作、游戏剧情设计制作。女生感性思维更强,更富有诗情画意,所以很适合从事游戏剧情设计制作。
游戏美术设计制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。女生的艺术天分,色彩敏锐度很高,所以很适合从事游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色社会制作的工作。
所以,游戏公司非常欢迎女生加入,因为女生会给游戏公司带来不一样的视角,能够使游戏公司更好的把握玩家心理。现在热爱游戏动漫的女生也不在少数,像魔力教育这样的游戏动漫培训学校报名的女生占比也在50%以上,而且学得也相当不错,毕业后找到了非常满意的工作,所以,不用担心自己的性别,只要你有兴趣、有信心,那么你就一定可以成为一名优秀的动漫设计师!
学动漫设计与制作还是很好找工作的,因为它应用范围广,它可以用于动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等地方。
动漫设计与制作的就业地区广,很多大城市,如上海,北京,广州的地区已经纷纷建立大型的动漫产业基地,需要很多的人去工作。动漫产业有关人才供不应求,市场上现在紧缺这种人才,学习动漫设计与制作的人明显不足。
动漫设计与制作就业前途广泛,前景非常好,国内动漫从业人数明显不足,所以好好学习,一定会有很好的前途的。
你好,女生学动漫设计好找工作。动漫设计专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型师,动画衍生产品设计,平面设计、动画专业也可从事影视特效及合成,影视动漫设计,广告传播等商业制作公司,游戏,动画,互联网等领域。
你好,女孩子是非常适合学动漫设计。因为大多数女孩子本身都具备文静和思维活跃性能,而且女孩子天生具有散发性思维。
动画,特别是动画电影,受众面越来越广泛,而且每年都有不少的优秀动画影片上映,获得非常可观的票房成绩。随着国产动漫的崛起,我国对于动画师的需求也越来越大了。所以无论是男生还是女生都是可以学习动画的。
找工作很容易,不过找到一个赚钱的,有点难,想找到一个能赚钱养家的就更难了。因为现在动漫毕业的人太多了,而动漫公司的人员需求还是很初级的,中国那么多动漫基地所需要的大多是些学员,因为很多都是加中间桢这种简单的工作,完全不需要什么高文凭的。
1动漫专业好不好找工作
准确来讲比较难,刚开始工作工资比较低,要十几年才能有成果。
它是新型专业,你现在去学,去工作就很有可能在将来成为元老级人物。
我也是学动漫的,已经学了一年了,我对它还是很期待很抱希望的。
不知你在哪学,如果校内有校企合作之类的,报上名也很好,你会有跟多的时间来学习,毕竟学校老师教的是很有限的,在校学的也不一定都实用。
2大专动漫以后的前景
前景并不好,别说一般本科这一类教学质量不高,和业内比较脱节,大专更无望。
新人出来前景差的不行,有培训机构学生抢饭碗。本科美院还能走校招,专科生只能头铁。
目前动漫设计专业已经不好找工作,原因是动漫设计就业门槛要求较高,大都要求设计必须创新,现在的情况一般都是模仿,设计缺乏创新性。但如果专业能力很强,也比较好找工作。其实还是看专业能力强不强。
动漫制作技术专业怎么样
从现在大家对动漫行业的接受度来看,前景是十分广阔,并且动漫行业受众度也很高,所以各方面来说都是值得学习的。我的一个朋友学的就是动漫设计这块的,目前在四川电影电视学院就读,我走的是美术学,虽然都有设计的身影,但显然她所就读的专业对于设计的钻研度更深。与她的交流中我能感觉到这个专业是不错的,下面就让我们来了解一点动漫设计这个专业吧!
学习感受他跟我说,对这个专业的学习最简单的概括就是:喜欢才能学好、累并快乐着。因为确实,在设计时抓住灵感,一坐就是大半天,有时甚至会忘记吃饭喝水,所以他时常就会上火,经常备着下火药。我就说他,不要这么拼命学,也要休息。他就说:”真不是我刻苦学,是真的感觉时间飞快,没干个啥就到时间了。“ 也许这或许就是喜欢的魅力吧! 在苦中寻乐、乐中受苦、深陷其中、无法自拔。
动漫制作内容及目标这门课程主要学习的课程有视听语言、二维动画设计、、角色动画设计、视频效果设计、特效制作、后期制作等课程知识,寻找具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合能力。学习动漫行业,需要的设计知识和能力是非常重要的。动漫制作技术是一门专科专业,属于电子信息大类下的计算机类专业,基本修业年限为三年。所以在这三年期间要好好的丰富自己的动漫渊识和动手制作能力,毕竟三年时间说长不长、说短不短。就像我所学的专业是四年学限,一眨眼大学生涯已经过半,我们能追上的永远只有自己的脚步。下面这张图就是我们这学期设计课程所完成的作品(有临摹因素含在,并加入创新),可以小做参考,当然动漫制作的内容是比这张图更丰富的。
这个专业致力于培养德、智、体、美全面发展,熟悉动漫产品设计生产流程,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力的高素质技术技能人才。因为动漫制作技术这个专业是属于计算机类专业,所以在设备操作这方面,动手能力是需要相对强一些的,并且对软件的熟知和使用是比较厉害的。
就业前景动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,中国动漫市场具有1,000亿元的潜在价值空间。目前动漫在网上的传播度比以前提升了很多,但也还有很多人不接受动漫文化,所以动漫从业人员的数量是非常不足,人才缺口很大。在人才缺少的情况下,动漫文化得不到相对应的发展,动漫文化也受到阻碍,那么又在有些人推崇动漫产业发展的推力下,这两股力量就形成了一个不平衡发展,其中缺少的东西非常多,人力就是一大因素,所以动漫制作专业值得深入并学习。
最后,希望过段时间报考的学子们,都能挑选到自己所喜欢的专业并在这个领域发光发热。
动漫设计这个专业怎么样?
游戏动漫行业在近年来呈现出快速发展的趋势,具有广阔的前景。随着技术的不断进步和人们对娱乐需求的增加,游戏和动漫作为受众广泛的娱乐形式,受到了越来越多人的喜爱和追捧。
第一、游戏动漫行业的市场规模不断扩大。随着游戏产业链的完善和动漫产业的崛起,市场需求不断增长。游戏和动漫作为文化产品,具有跨越国界的吸引力,全球市场潜力巨大。尤其是亚洲地区,如中国、日本和韩国等国家,游戏动漫产业已经成为重要的经济支柱。
第二、游戏动漫行业的技术创新不断推动行业发展。随着虚拟现实、增强现实和人工智能等技术的应用,游戏和动漫的制作水平和用户体验得到了极大提升。这些新技术为游戏和动漫创作提供了更多可能性,使得作品更加逼真、精彩,吸引了更多的用户。
第三、游戏动漫行业也为创作者提供了广阔的就业机会。随着行业的发展,对于优秀的游戏设计师、动漫制作人、编剧、美术师等专业人才的需求不断增加。而且,随着游戏和动漫在教育、广告、文化传媒等领域的应用拓展,相关专业人才的就业前景更加广阔。
第四、游戏动漫行业也面临一些挑战。例如,市场竞争激烈,需要不断创新和提高品质;作品内容的多样性和质量的保证也是行业发展的重要问题。此外,行业监管和版权保护也是需要关注的问题。
游戏动漫专业是一个充满激情和创造力的领域,就业方向多样且广阔。以下是几个常见的就业方向:
1. 游戏开发:游戏开发是游戏动漫专业的主要就业方向之一。在游戏开发领域,你可以成为游戏设计师、游戏程序员、游戏美术设计师或游戏测试员。你将参与游戏的创意、开发、设计和测试等各个环节,为玩家带来精彩的游戏体验。
2. 动画制作:动画制作是游戏动漫专业的另一个重要就业方向。你可以成为动画师、特效师、角色设计师或场景设计师等。在动画制作领域,你将使用各种动画软件和技术,创作出生动、有趣的动画作品,包括电影、电视剧、广告和网络动画等。
3. 虚拟现实与增强现实:虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在游戏动漫行业中越来越受关注。你可以成为VR/AR开发工程师、交互设计师或内容创作者。通过运用虚拟现实和增强现实技术,你可以为用户创造出身临其境的沉浸式体验。
4. 游戏策划与运营:游戏策划与运营是游戏动漫专业的另一个重要领域。你可以成为游戏策划师、游戏运营经理或市场推广专员。在游戏策划与运营领域,你将负责游戏的规划、运营、市场推广和用户管理等工作,确保游戏的顺利运营和用户满意度。
5. 剧情与故事创作:游戏动漫专业还涉及剧情与故事创作方面的就业机会。你可以成为游戏剧情设计师、剧本编写师或故事创作者。通过编写精彩的剧情和故事,你可以为游戏和动漫作品增添深度和吸引力。
总之,游戏动漫专业的就业方向多样化,你可以根据自己的兴趣和特长选择适合自己的职业道路。无论选择哪个方向,持续学习和不断提升自己的技能都是非常重要的。希望你能在游戏动漫行业中找到自己的理想职业,并取得成功!
动漫设计是一个涉及到美术、设计、技术等多方面知识的综合性学科,其主要任务是通过动漫形式来表达情感、传递信息和展示美学。近年来,随着动漫产业的快速发展,动漫设计这个专业也越来越受到人们的关注。首先,动漫设计这个专业具有很大的市场前景。随着动漫产业的不断扩大,越来越多的公司开始注重动漫设计的人才培养,这也为动漫设计专业的毕业生提供了更广阔的就业机会。
在动漫设计领域,毕业生可以从事动画制作、游戏设计、漫画创作、影视特效等多个方面的工作,而这些行业都是目前市场上非常热门的行业。
其次,动漫设计这个专业也具有很大的创作空间。动漫设计是一个非常富有创意和想象力的专业,它可以让学生通过自己的创意和想象力来创作出各种各样的作品。在动漫设计的学习过程中,学生将会学习到各种各样的绘画技巧、设计理论和技术知识,这些知识将会帮助他们更好地进行创作。
此外,动漫设计这个专业也非常适合那些热爱动漫、喜欢创作的人来学习。动漫设计专业的学生通常都对动漫有着非常浓厚的兴趣,他们喜欢通过动漫来表达自己的想法和情感,同时也愿意花费大量的时间和精力来进行创作。在动漫设计的学习过程中,学生将会遇到各种各样的挑战和困难,但只要他们有足够的热情和毅力,就一定能够克服这些困难,取得优秀的成绩。总之,动漫设计是一个非常有前途和充满创意的专业,它不仅能够帮助学生实现自己的职业梦想,还能够让他们充分发挥自己的想象力和创造力,创作出各种各样的优秀作品。如果你对动漫设计感兴趣,不妨考虑一下选择这个专业,相信它一定会给你带来无限的惊喜和乐趣。
动漫设计专业介绍
因各院校的专业设置差异,专业命名也存在着些微的差异,如数字游戏设计专业、动漫游戏设计专业,或单列为游戏设计、动漫设计等,课程内容也不尽相同。在莱佛士设计学院,此专业设置为多媒体设计,它是一门集最新科技、视觉艺术、听觉艺术和行为心理学精髓为一身的应用艺术学科。
动漫设计主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。
动漫设计的就业前景
动漫产业被认为是21世纪具发展潜力的朝阳产业。中国的动漫业曾长期处在低谷状态,而动漫及游戏行业的低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势渐渐引起政府部门的重视。近些年来,相继推出一系列对动漫行业的扶持政策,在国内多个城市建立国家动漫游戏产业振兴基地;众多企业与城市也纷纷举办动漫展及开展各式动漫活动。
动漫设计的就业方向
动漫设计专业学生毕业后可以从事动漫设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、影视后期制作人员、3D图形设计师等职位。也可在影视制作、电视传媒、广告传播、游戏制作等领域从事相关工作。
想要从事动漫设计领域的小伙伴可以采取多种方式进行学习,例如可以通过培训机构、线上网课或专业的设计类院校学习(比如我们),在这里学习不仅能掌握最新的多媒体应用技术,还能够利用先进技术把自己的创意发挥到极致,为自己的未来发展提供更多的可能。如果你没有基础的话,不太建议盲目自学,找个专业老师指导更好学有所成。
从我国市场需求看,国产动漫游戏产业商机无限,但是目前国内动漫行业人才空缺较多。其中2D动画师、3D动画师特别是Maya动画师等中高级人才更是虚位以待,极为紧缺。3D动画,影视动画等相关从业人员的薪酬状况,月薪随技术增长而增长,如果懂前期策划又掌握娴熟制作技术的双向影视动画专业人才,年薪甚至可以拿到30万元。所以动漫设计的前景是十分乐观的。
动漫设计专业培养学生在动漫创作方面的专业能力,包括角色设计、场景构建、故事创作和动画制作等。通过学习和实践,学生将掌握动漫制作的各个环节,培养创意思维和艺术表达能力。这个专业将为学生提供广阔的就业机会,成为动漫行业的专业人才。
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
1动漫设计专业前景
动漫设计就业前景较好。我国动漫产业正处在高速发展时期,由于动漫人才的历史积累和培训问题,导致了动漫人才的缺失,所以动漫设计专业就业趋势较好。
如果让我重新选择一次专业,我会选择动漫设计专业。
原因有如下:
1 从自身角度来看的话比较适合我,就比如在高中期间我自学了PS PR C4D等软件,目前已经可以熟练的操作了。并且我的美术功底还算不错。
2 这个专业比较符合我目前想要就业的方向,我个人比较倾向就业与计算机或者设计师方面的工作,而这个专业恰恰可以满足这一点。
3 前景比较广,人才需求量较大,主要原因是因为这个专业的包容性很强,例如我们可以从事一些动漫影视特效师、VR三维场景设计师、VR项目经理影视动画设计等工作,再不济也可以做一些修图师,美工,至少在找工作这一方面不必太过烦恼。
4 从目前的就业情况来看这个行业还是比较缺人的,动漫设计算是一个年轻的行业,而且中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高 ,但最主要的是要有这个能力,如果连建模都建不好手绘也是平平那么一切都将是空谈,毕竟这类专业是非常看重你的技术能力的。
5 这类行业的工资普遍都比较高,对大部分人来说工资都重中之重了,至少对我来说工资是很重要的,真正的动漫设计师,工资是很高的,月薪上万元是正常的。
动漫设计是一个具有创意和艺术性质的专业,吸引着很多对动画、漫画、游戏和多媒体艺术有兴趣的学生。以下是有关动漫设计专业的一些信息:
优点:
创造性和有趣: 这个专业允许学生发挥创造力,设计各种各样的角色、世界和故事情节。对于热爱创意工作的人来说,这是一个令人兴奋的领域。
多样的职业机会: 动漫设计专业毕业生可以在各种领域找到工作,包括动画制作、游戏设计、漫画创作、影视特效等。这意味着有多样的职业选择。
满足兴趣: 如果你对动漫、漫画和游戏有浓厚的兴趣,学习动漫设计可以让你深入研究你热爱的领域。
独立工作机会: 一些动漫设计师可以作为自由职业者工作,为客户创建角色设计、插图和漫画。这意味着你可以有更多的自由度来管理自己的职业。
挑战:
竞争激烈: 动漫设计是一个竞争激烈的领域,许多人梦想成为动漫师或游戏设计师。要进入这个行业,你需要具备出色的技能和作品集。
工作压力: 在动漫和游戏制作中,通常需要面临紧迫的时间表和高工作压力。这可能会导致长时间的工作和期限压力。
技术要求: 一些方面需要掌握技术,如数字绘画、三维建模和动画制作。这需要不断的学习和练习。
不稳定性: 自由职业者在职业不稳定性方面可能会面临挑战,因为工作可能不稳定,收入可能不规律。
总体来说,动漫设计专业适合那些对动画、漫画和游戏充满热情,愿意不断学习和提升技能的人。成功在这个领域需要坚定的决心、不懈的努力和对创意工作的真正热爱。如果你有这些特质,动漫设计可以是一个令人兴奋和有前景的专业。
学动漫设计有前途吗? 40分
学动漫设计有前途吗? 40分
漫画行业在目前国内不是很靠谱。一般都是转去做插画、动画原画设计等等了。
当然,也可以当做也项长期兴趣爱好来画漫画的。
不过呢,你要是有志向做推动国内漫画行业发展的话,那是非常伟大的想法。慢慢尝试吧。行业开拓的人都比较艰难的,不过开拓成功之后未来还是客观的。
学动漫设计有前途吗,17学会不会太晚了
别的不多说,说说我身边的事实吧~
我弧中上的艺术类职高,也是分成音乐班和美术班,高考也是艺考,学校很一般,大部分人都牺牲了,我RP不错上了联大本科。剩下很多人直接去就业。
音乐班的同学们,还有联络的70、80%都从事的是跟音乐没关系的行业。
美术班的同学要好的多,不管是在网站,还是在广告公司,还是在一般性质的公司,干的都是一些与自己专业有关的活。
还有啊,真的不推荐楼主你一门心思的扎到动漫的圈子里,我很多朋友都在这个圈子里混,如果你家里有人,那好,我不了解天朝官方的动漫圈子好不好混。但是我那些没有人脉的朋友大多数都已经放弃专业的动漫制作改行去做FLASH动画之类的了,极个别还坚持的人也只是画一些原画,本本,或者翻译一些日文原版动漫然后到动漫展上去卖,摊位费很便宜,200 300块,挣的也不算少,但是你觉得这样适合你么?~
总之就我身边的情况来看,在天朝,这条路还是算了吧,个人建议罢了
学习动漫设计有前途吗?
因为之前我们学校旁边是四川美术学院的动漫基地,所以我了解过一点。
动漫设计其实就业前景也是能者上位,只有最有才华的那部分才会真的参与到一线动画制作和漫画创作里面去。其他的人一般是做动画代工,和参与到广告、游戏等设计行业里面去了。(好像一般叫“画素民工”什么的吧)
因为这是一个专业学科,所以毕业之后如果你没有其他的技术的话,就业面当然是窄的;而且不同于理工科那种对职业技术水平有明确评价的职业,艺术类学生的水准高低很难评价,不能保证你可以画师的身份高调就职。不过如果你在上学期间,靠自己和学校里的资源能发表一些不错的作品,那当然很好,这样的人我知道的比如画漫画的孙恒,做动画的反犬,也是有的。
不过不得不说一下,职高的动漫设计专业是比不上大学的,相关资源和平台也是。如果你真的有意进修的话,即使勉强自己,也要考虑走普高转艺考的道路。本来世界上就没有轻轻松松的成功,如果你不是为了逃避现实而选择理想,那么为了理想,你现在应该去面对现实了。
动漫设计就业前景
1、素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flas *** 制作、Phototshop影象处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软体应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。
2、基础是需要滴。首先速写要好,还有色彩、人设、场景等各个方面。
一个优秀的动漫设计师不仅要有较敏锐的色感,还要很好的掌握人物各方面设定及与场景的关系与搭配。因为人设及色彩将是漫迷对动漫的第一直观感受,而人设方面需要有一定的绘画功底。
此外还有文字设定,及动漫作品的人物性格及故事内容。这需要设计者有非世故的思维与细腻的情感以及各方面故事内容的先后顺序,各占比例及读者的工态。
至于发展空间,那是很广阔滴!!!中国的动漫产业还处于起步阶段,还没有将动漫形成产业化,建立由动画制作到周边产品发售的产业链。这是一个相当由前景的专业。日本有很多漫画家都富得流油,《龙珠》之父鸟山明就是凭借《龙珠》赚了十辈子也花不完的票票!中国的动漫产业可是前途大好滴!!!!
3、动画设计人员可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作
4、个人觉得跟平面设计相比,动漫发展的前途更大一些,呵呵~~~我就有朋友学这个的,很不错,想了解的话,加Q1261606443
动漫设计有前途吗
不知你所谓的“有前途”指的是什么?
另外“动漫设计”这个概念有点模糊,范围太大了,
这就好像你问“学数学有前途吗?”“学语文有前途吗”一样
问一个学科有没前途这个真心不好回答,要看你以后是往什么方向发展以及自身能学到什么程度。
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说点靠谱的
我就简单地将”有前途“理解为”能赚钱“吧,
目前国内对动漫的需求还是比较高的,最赚钱的话当然是游戏方向的,目前游戏 行业依然是暴利行业,所以当原画师的收入还是比较可观的,一般年薪十万以上不会很难。
其次是漫画,现在国内各种漫画杂志一本接着一本地出,网上也有有妖气和腾讯动漫之类的网站,对原创漫画的需求是非常的高的,目前国内的漫画单页价格应该在200上下吧,当然我也不是非常了解,彩色的也许会多点?如果人气高的话稿费还会更高;只要能保证有连载在刊登的话,一个月的生活费应该是问题不大的,而且自由职业,比较轻松;熬到出单行本或者画集的时候,收入就很可观了!!
最后就是最苦逼的动画师了,说实在话,动画师其实对技术要求挺低的.....或者说一间动画公司所需要的大部分是民工级的动画师,高阶的只需要几个就够了...
加上现在国内做动画并不是很赚钱,所以在动画公司上班的同学大多都过得很惨,工资不高,工作压力大,貌似也没多少升值的空间(当上导演也勉强算算出头了,不过哪有那么容易当导演啊.)......
另外还有比较常见的是当插画师,自由插画师或者到公司里面做职业插画师,这个收入浮动非常大,名气大的自由插画师一张图能到几万块;职业插画师不同公司的收入也会有很大出入;总的来说,插画师的能力直接决定你的收入
其他的一些比较边缘的比如动漫编辑、玩具公司的动漫设计师等等,不过因为不太主流,就不展开说了
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以上,个人意见,仅供参考
学动漫有前途吗学了动漫设计主要干什么工作
经验很重要
在学校里别怕生,人脉很重要!
在学校的第一出来都不一定是精英。
学什么都很枯燥的,刚出来工作都是超低的!
坚持还是考正规企业!
现在学动漫设计有前途吗
有 未来10年内中国动漫行业是要和日本媲美的
学习动漫设计有前途吗
有,绝对有,不过就是你要选对学校来读,不然就会很坑钱。
学动漫设计前景如何?现在学的人多吗?
学动漫画要学会画各种基础画才能吧动漫画画到最好,现在学动漫画的人虽然很多但一半都是没有基础的,我希望你能学好基础再去画动漫画。
学动漫设计这一类在未来有前途吗?
个人认为有前途,动漫在生活中运用的领域还是很多的,比如一些生活用品上的卡通形象,而且,现在我们自己国家的这类人才是很紧缺的,你可以去画动漫也可以为商家设计一些卡通形象,总之在中国这个专业是很吃香的。